5月下旬,Konami正式公布了今年的足球大作《實況足球2017》。
今天,這款游戲的發(fā)售日也得到最終確認——2016年9月13日,登陸PC、Xbox One和PS4。
據(jù)介紹,《實況足球2017》依舊采用定制版Fox Engine制作,并加入上百個新的球員動作,物理碰撞系統(tǒng)也再次優(yōu)化,球員肉碰肉拼殺以及足球的飛行跳躍軌跡都會更加真實。
不過,新作最大的改變還是在電腦AI方面。
電腦AI會在每一場比賽當(dāng)中逐漸學(xué)習(xí)玩家最喜歡的進攻/防守套路,最終球員的跑位、傳球軌跡以及進攻時機把握都會更加契合玩家的需求,這一點在大師聯(lián)賽這樣的線性游戲模式當(dāng)中會非常有用,玩家比賽會越來越流暢,而且也從側(cè)面穩(wěn)固了球隊陣容。
另外,玩家可即時變更球隊的進攻和防守心態(tài),簡單操控即可進行微調(diào)和精細控制,從而能夠立即對比賽中的不可預(yù)測的情況做出反應(yīng)。而游戲中“高級指令”功能允許玩家設(shè)置復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)套路。