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      《寶可夢(mèng)劍盾》雙打假哭鋁鋼龍隊(duì)陣容推薦 雙打假哭鋁鋼龍隊(duì)玩法

      來源:九游網(wǎng) 2019-12-24 17:59 http://www.lvtaikj.com/

        《寶可夢(mèng)劍盾》中玩家可培養(yǎng)各種寶可夢(mèng)去參加對(duì)戰(zhàn),合理的隊(duì)伍搭配才能在比賽中發(fā)揮更強(qiáng)實(shí)力,喜歡用鋁鋼龍的玩家可以參考這篇隊(duì)伍搭配。下面請(qǐng)看由“此用戶已河蟹了”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打假哭鋁鋼龍隊(duì)陣容及配置思路,一起來看看吧。

        很早之前曾嘗試用背心鋁鋼龍,結(jié)果直接從100+俯沖1000+,孱弱的打擊面和力度讓我一度對(duì)他放棄希望,之后把核心改為焦點(diǎn)鏡超幸運(yùn)的波克基斯成功打了回去,這也是為什么這只隊(duì)伍叫做波基改,因?yàn)樵瓉砟莻€(gè)叫波基。

        隨著環(huán)境慢慢變化,波克基斯80的速度以及本系的妖精飛行不容易打出克制傷害,再加上看我嘛輔助越來越多,我重新把目光投向擁有堅(jiān)毅特性被打入冷宮的鋼鋁龍,之前的隊(duì)伍核心波克斯基退居二線當(dāng)起輔助。

        之前的波基隊(duì)主要考的都是極巨飛的提速,鋁鋼龍沒有能提速的技能,那么當(dāng)然直接給他配置最強(qiáng)控速手風(fēng)妖精,有著之前用背心鋼鋁龍的經(jīng)驗(yàn)再加上用ps稍微嘗試了下眼鏡鋁鋼龍的力度,這次我直接把鋁鋼龍作為核心拋棄防御,四攻命玉,在專配風(fēng)妖精和波克斯基作為輔助手,完成隊(duì)伍的核心構(gòu)架。

      波克斯基

        Togekiss @ Babiri Berry

        Ability: Serene Grace

        Level: 50

        EVs: 252 HP/76 Def/180 Spe

        Timid Nature

        IVs: 0 Atk

        - Air Slash

        - Dazzling Gleam

        - Yawn

        - Follow Me

        從核心無縫銜接轉(zhuǎn)到輔助,這就是波克斯基令人愛不釋手的地方,雙本+哈欠跟我來,這應(yīng)該是現(xiàn)階段輔助波克斯基的標(biāo)配,速度我是拉過極速70,沒錯(cuò)就是那可惡的巴大蝶。

        抗鋼果主要是針對(duì)鋼龍的第一克星龍頭地鼠,因?yàn)橛锌次衣锏拇嬖?,波克斯基可以硬接地鼠一發(fā)極巨鋼然后反手哈欠,之前我的隊(duì)伍風(fēng)速狗的位置選擇的是反空間手,所以這是最開始針對(duì)地鼠的方法,屢試不爽。

        波克斯基一直是我隊(duì)伍的標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑,因?yàn)橐皇挚次衣锏拇嬖诳梢詰?yīng)對(duì)時(shí)不時(shí)就會(huì)出現(xiàn)的圍攻,一般情況下都是鋼龍+棉花這種最暴力的開局,飛機(jī)+鋼龍開局主要針對(duì)這幾種情況。

        1.龍頭地鼠,原因就是之前沒有風(fēng)狗,所以反手哈欠超級(jí)巨地鼠。

        2.可能出現(xiàn)的圍攻,風(fēng)狗,盧卡,艾杜雷多+多龍,風(fēng)妖精,迷你q的情況都強(qiáng)烈建議把飛機(jī)提上首發(fā),畢竟一旦判斷實(shí)物就有很大的推隊(duì)可能。

        3.巨魔,怕的并不是開墻,而是惡心的電磁波和戲法,讓飛機(jī)去承擔(dān)這些異常,鋼龍迅速解決巨魔。

        另外飛機(jī)還有幾個(gè)作用:

        1.對(duì)面有噴火龍這樣的也可以讓飛機(jī)承擔(dān)暴力輸出,腮魚龍解決。

        2.飛機(jī)的速度主要就是空切巴大蝴以及順風(fēng)下過晴天霸王花,還有一首高速哈欠都是很有用的,畢竟作為輔助看我嘛其實(shí)在集火下?lián)尾蛔谆睾?,憑借高速哈欠到同為80左右的cjj可能的飛機(jī),暴利龍以及勇士鷹就會(huì)很賺,當(dāng)然如果有l(wèi)uma果還是另當(dāng)別論。

        3.飛機(jī)看我嘛配合草衣機(jī)陰謀強(qiáng)化也是有時(shí)候出現(xiàn)的。

      風(fēng)妖精

        Whimsicott @ Focus Sash

        Ability: Prankster

        Level: 50

        Happiness: 160

        EVs: 252 HP/4 SpA/252 Spe

        Timid Nature

        IVs: 0 Atk

        - Tailwind

        - Moonblast

        - Helping Hand

        - Fake Tears

        隊(duì)伍第一輔助手控速手,和之前流行過的巨魔雙墻電磁波+av鋼龍的構(gòu)筑思路完全相反,風(fēng)妖精+鋼龍的組合就是和你打正面,幾個(gè)回合決定勝負(fù)。

        這里我選擇滿hp的原因也是能多留幾個(gè)回合幫手假哭比那一發(fā)月亮之力有用的多,畢竟風(fēng)妖精也是很容易被集火,而且在鋼龍極巨鋼加防御以及極巨龍減攻擊的情況下,滿hp的風(fēng)妖精存活率很好的,所以一度我曾經(jīng)試圖把腰帶改成心靈香草防挑釁和再來一次,最后穩(wěn)妥還是沒有換。

        當(dāng)前環(huán)境沒有多少高速特攻手,所以鋼龍+風(fēng)妖精這個(gè)組合在硬度和速度上都是有一定保證,假哭+幫手的原因是,幫助的先制度很高,風(fēng)妖精可以在擊掌或者殘血即將被先制技能收走的情況下作出最后的幫助,另外如果對(duì)面有精神場(chǎng)地或者集火對(duì)象為惡系,幫助都可以最大化風(fēng)妖精的作為輔助的作用。

      鋁鋼龍

        Duraludon @ Life Orb

        Ability: Stalwart

        Level: 50

        EVs: 4 HP/252 SpA/252 Spe

        Modest Nature

        IVs: 0 Atk

        - Flash Cannon

        - Dark Pulse

        - Draco Meteor

        - Thunderbolt

        隊(duì)伍的第一核心,基本100%選出的命玉四攻鋁鋼龍,相信很多人和我一樣,第一次看到鋁鋼龍的種族值,50的特防背心預(yù)定,確實(shí)環(huán)境一開始滿hp的av鋁鋼龍基本就是和開墻巨魔綁定,一起形成堡壘炮臺(tái)著實(shí)也在環(huán)境里火了一整子。

        但是這樣的鋼龍有一些問題,首當(dāng)其沖的就是120的特攻種族值雖然不錯(cuò)但是在如今極巨化或者抗鋼果滿天飛的年代,av鋼龍很難作出一擊必殺,比如被開空間以后,像海兔,煤炭龜,超甲狂犀的集火,墻下的極巨鋼龍也很難站得住。

        另外更難受的就是hs大喊風(fēng)狗,這玩意就是av背心鋼龍的克星,95速壓著你大聲咆哮,沒了威力的鋁鋼龍簡直就是無線卡場(chǎng),因?yàn)殇擙埖拇驌裘嫫鋵?shí)不怎么樣,對(duì)地鼠,草鋼這樣的其實(shí)無可奈何,av背心鋼龍被風(fēng)速狗開局抓到很難受,當(dāng)然你可以選擇和勇士鷹或者圍巾腮魚龍一起開場(chǎng),但這樣其實(shí)效果也是一般。

        后來我嘗試用極速滿攻眼鏡以及滿速極攻圍巾鋼龍作為一個(gè)地雷配置(其實(shí)現(xiàn)在高分環(huán)境確實(shí)也有和我當(dāng)時(shí)想法一樣的),取得了一定的效果,那一發(fā)流星群或者鐵蹄光線,經(jīng)常能先手擊殺地方,但是這個(gè)的操作成本有點(diǎn)高。

        特別是如果你的隊(duì)伍整體節(jié)奏偏快,輪換其實(shí)對(duì)你很有傷害,再加上環(huán)境里看我嘛強(qiáng)化,空間或者交換場(chǎng)地的盛行,我就開始考慮最大化鋼龍的破壞力,命玉四攻假哭順風(fēng),應(yīng)運(yùn)而生。

        鋼龍雖然打擊面不行,但是他的技能的極巨化特性非常的好,極具鋼+防,極具龍-攻,極具惡-特防,極具電開電場(chǎng)加威力還防睡,不像之前用的極巨化波克飛機(jī),極具火威力一般,極具妖精自己還享受不到,可能妨礙隊(duì)友上鬼火,而且極具飛也沒有配合風(fēng)妖精來的更為高效。

        命玉鋼龍的努力我選擇的是滿速極攻,85的速度壓了一大片80眾,而且滿速在同類也有一定優(yōu)勢(shì),其實(shí)后期我考慮過換成極速的,因?yàn)樵诟叻志钟龅揭粋€(gè)前50的極速勇士贏極巨化給氣腰鬼劍加攻開場(chǎng),幫手極巨電沒法秒極巨化勇士贏,假哭或者打鬼劍直接送不服輸勇士鷹上天,連續(xù)輸給了他兩把。

        如果這時(shí)候我的鋼龍是極速的,假哭真的完克他,而且后來在高分段極速的主動(dòng)激發(fā)弱側(cè)的飛機(jī)以及極速暴利龍也經(jīng)常出現(xiàn),再加上內(nèi)戰(zhàn)的話,假哭極速可以確保第一回合血賺,但是我最后還沒有舍得改成極速的原因就是命玉極攻的鋼龍可以不吃大喊基本一確hs風(fēng)狗。

        換句話說,你面對(duì)風(fēng)狗開局可以直接順風(fēng)極具龍或者風(fēng)妖精要被擊掌直接幫手極具龍,這個(gè)對(duì)我有著非常大的吸引力,不過后期可能還會(huì)考慮改成極速,微調(diào)一下耐久,畢竟大部分時(shí)候假哭鋼龍的輸出很溢出。

        技能選擇惡之波動(dòng)而不是日光束因?yàn)橹灰WC有先手假哭我不需要一些四倍克制,相反擊殺夜巨人,鋼鐘,智慧猩這樣的空間手,極巨惡配合風(fēng)妖精有著超強(qiáng)的擊殺能力,而且-特防的特效非常適合鋼龍。

        實(shí)戰(zhàn)中雖然暴力,但是開場(chǎng)陣容以及如何選擇優(yōu)先擊殺目標(biāo)其實(shí)非??简?yàn)訓(xùn)練師的水平,有興趣的同學(xué)可以掃碼實(shí)戰(zhàn)中嘗試下。

      腮魚龍

        Dracovish @ Choice Scarf

        Ability: Strong Jaw

        Level: 50

        Happiness: 160

        EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spe

        Adamant Nature

        - Crunch

        - Fishious Rend

        - Iron Head

        - Psychic Fangs

        非常標(biāo)準(zhǔn)化的四攻固執(zhí)圍巾腮魚龍,對(duì)于這只隊(duì)伍圍巾非常必要,因?yàn)殡m然隊(duì)伍有風(fēng)妖精,但是主要是為鋁鋼龍服務(wù)的,輪到腮魚龍上場(chǎng)的時(shí)候可能已經(jīng)沒有順風(fēng)了,所以圍巾超速噴火龍,風(fēng)速狗,龍頭地鼠是非常有必要的,腮魚龍?jiān)陉?duì)伍的角色主要是收拾殘局。

        鋼龍的天敵地鼠和風(fēng)狗都是腮魚龍最喜歡的獵物,但是如果把腮魚龍放在后排,一定要優(yōu)先利用鋼龍的爆炸輸出解決拉普拉斯以及海兔,只要保證先手,拉普拉絲和海兔都是頂不住假哭鋼龍的。

        風(fēng)妖精,波克斯基,腮魚龍,鋁鋼龍是最近常選出的四只,也是隊(duì)伍的核心輪換,剩下兩個(gè)位置主要是補(bǔ)盲以及處理一些情況。

      洛托姆

        Rotom-Mow @ Aguav Berry

        Ability: Levitate

        Level: 50

        EVs: 252 HP/180 Def/76 Spe

        Bold Nature

        IVs: 0 Atk

        - Leaf Storm

        - Nasty Plot

        - Protect

        - Thunderbolt

        陰謀大膽的切割洛托姆,針對(duì)對(duì)象是海兔,超甲狂犀,重泥挽馬,努力值其實(shí)只是把b加到11n,然后剩余的分給速度,結(jié)果正好到了一個(gè)神奇的116,我另外的隊(duì)伍有一種超速巴大蝴的洛托姆,不過這里鋼龍和飛機(jī)都超速了,完全可以極具電或者空切,就沒有必要加那么多速度了。

        不過現(xiàn)在環(huán)境有一些圍巾巴大蝴,這時(shí)候還要靠自己處理,畢竟洛托姆和風(fēng)妖精是不吃催眠粉和憤怒粉,在這種情況下抓住機(jī)會(huì)強(qiáng)化,洛托姆也會(huì)有carry的時(shí)刻,當(dāng)然想之前說得,配合飛機(jī)看我嘛也是可以的。

      風(fēng)速狗

        Arcanine @ Mago Berry

        Ability: Intimidate

        Level: 50

        EVs: 252 HP/36 Def/220 Spe

        Timid Nature

        IVs: 0 Atk

        - Roar

        - Burn Up

        - Snarl

        - Will-O-Wisp

        這個(gè)位置換了很多次,風(fēng)速狗已經(jīng)是非常后期了,當(dāng)時(shí)已經(jīng)排名前50了,這個(gè)位置選擇過毅力背心民工,持久力背心重泥挽馬,防塵護(hù)目鏡封印黑夜魔人,這些都是處理一些情況各有各的好處,也有些問題,我也很難說哪一個(gè)選擇會(huì)更好,雖然看上去隊(duì)伍很怕空間,

        但是其實(shí)在暴力輸出面前對(duì)面還是比較難開出空間的,再加上100名以內(nèi)的高分局很少出現(xiàn)純空間,更多的是常規(guī)配置或者有自己的構(gòu)筑,所以我最后還是高速到底,選擇了輔助風(fēng)狗,帶上吼叫以防萬一。這只風(fēng)狗是我的一貫配置,速度超了90極速的盧卡,剩下的給了耐久,有了風(fēng)狗給對(duì)面選擇龍頭地鼠和草鋼多了些壓力。

      原標(biāo)題:《寶可夢(mèng)劍盾》雙打假哭鋁鋼龍隊(duì)陣容怎么搭配 雙打假哭鋁鋼龍隊(duì)陣容及配置思路
      責(zé)任編輯:凌芹莉
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