《絕地求生》已經(jīng)成為今年出盡風(fēng)頭的“現(xiàn)象級游戲”,不僅在各大直播平臺人氣居高不下,還引發(fā)了全世界一陣“吃雞”熱潮。在Steam平臺開發(fā)搶先體驗后,《絕地求生》的人氣甚至擊敗了Dota2和CS:GO這些經(jīng)典品牌,游戲銷量突破1300萬套,位于韓國的《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞工作室的市值在三個月內(nèi)翻了五倍,已經(jīng)達(dá)到46億美元(5.2萬億韓元)。
在取得了如此巨大的成功后,《絕地求生》國服的開放自然會成為許多玩家關(guān)心的話題。近日有韓國媒體爆料,騰訊已購入大量藍(lán)洞工作室的股份,有望拿下《絕地求生》的國服代理權(quán)。藍(lán)洞工作室也于近日表示他們和騰訊簽署了發(fā)行協(xié)議,騰訊同時也入股公司,但細(xì)節(jié)并未透露。
《絕地求生》在短期內(nèi)取得了極大的成功,但是藍(lán)洞工作室在面對如此巨大的成功時,還是顯得有些底氣不足。由于缺乏運營大型游戲的經(jīng)驗,《絕地求生》上線以后曾引發(fā)多次運營事故,激起許多玩家的不滿。藍(lán)洞工作室要想繼續(xù)維持游戲當(dāng)前的人氣,騰訊無疑是一個非常好的選擇。藍(lán)洞工作室的創(chuàng)始人表示,兩家公司已經(jīng)簽署了發(fā)行協(xié)議并且同意騰訊購買其股份,這次合作的前景非常好,但具體細(xì)節(jié)沒有透露,只是說,“騰訊對我們是非常重要的伙伴”。
對于開發(fā)《絕地求生》的功臣Brendan Greene,公司的CEO表示他希望能夠通過授予股權(quán)的方式與Greene達(dá)成長期合作,Chang甚至開玩笑說,“這樣的話Greene就從一個吉普賽流浪者一夜之間成為百萬富翁了”。
騰訊WeGame官方微博在9月30日上午發(fā)表了一段文字“大吉大利,__吃雞?敬請期待!”,并且配上了《絕地求生》的宣傳圖,似乎是對國服上線的預(yù)熱。之后這條微博很快就被刪除了。