英雄聯(lián)盟外服目前已經(jīng)更新了8.8版本,而國服預(yù)計在下周二更新最新版本,在8.8版本中有很多有意思的改動,那么在這些改動中有哪些值得關(guān)注呢?一起來看看吧。
阿貍的改版
首先阿貍的被動與Q技能的被動有了互換,也就是說現(xiàn)在兩個以上的技能在短時間內(nèi)命中同一單位會為阿貍提供移動速度加成效果——很類似于相位俯沖,同時阿貍的回血效果也被移動到了Q技能中。
W技能現(xiàn)在有了全新的判定方式,簡單的總結(jié)一下就是W的狐火現(xiàn)在會優(yōu)先攻擊被E命中的目標(biāo)或是被阿貍普攻命中的目標(biāo),這讓阿貍有更多的方式將W的傷害集中于一個目標(biāo)身上,從而讓阿貍的容錯率提升了很多。
E技能在命中敵方英雄之后,阿貍其他技能對其造成的傷害提升20%,其實這是一個以往就有的設(shè)定只是后來被取消了,在本次的改版之后,阿貍對單個目標(biāo)的爆發(fā)將有很大的提升。
樂芙蘭的改版
樂芙蘭在本次改版中,基本是回到了很久以前的老版本。
-被動現(xiàn)在和以前一樣,進(jìn)入隱形并創(chuàng)造一個分身。
-Q技能現(xiàn)在會標(biāo)記目標(biāo),其他任何技能可以觸發(fā)標(biāo)記造成額外傷害。
-W技能傷害超大幅度的提升,在新版中W技能會重新成為首選技能,而且這個技能也直接影響到新版樂芙蘭的清線能力。
-E技能定身傷害提升,鎖鏈有效距離略微縮短(只縮短了20碼)。
-R技能釋放方式回到了老版本,現(xiàn)在R會自動復(fù)制你上一個使用的基礎(chǔ)技能,而且R+其他技能的組合傷害也有很大調(diào)整。
總的來說新版妖姬玩起來的感覺將與以前很像,至于她到底會有什么樣的強度,還需要等待玩家們來開發(fā)。