河流之王 塔姆
E生命值回復(fù)減少。當(dāng)塔姆吞食了友軍并朝敵方英雄移動(dòng)時(shí),W不再提供移動(dòng)速度加成。
塔姆很善于通過將友軍吞食到肚中來保護(hù)友軍,但他E技能所提供的耐久度太過可靠,這意味著敵人總感覺對他造成的傷害不足,而不是他的友軍?;卣{(diào)這一技能應(yīng)該能夠讓敵人更好的對抗他。
當(dāng)然,塔姆還有一些更復(fù)雜的機(jī)制,那就是【大快朵頤】為塔姆所提供的朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)的移動(dòng)速度加成。因?yàn)?ldquo;面朝”這個(gè)機(jī)制有許多回旋余地,特別是在分散的團(tuán)戰(zhàn)中,“遠(yuǎn)離正在追殺我的敵人”通常意味著“面朝一些其他敵人”,這讓塔姆總是可以獨(dú)自或帶協(xié)同友軍從容逃跑。
W - 大快朵頤
【已移除】當(dāng)塔姆吞食了友軍并朝敵方英雄移動(dòng)時(shí),他不再獲得移動(dòng)速度加成
E - 厚實(shí)表皮
灰色生命值轉(zhuǎn)治療效果的轉(zhuǎn)化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
高玩點(diǎn)評:生命回復(fù)減少,Q傷害減少,前期對線能力削弱
巖雀 塔莉埡
基礎(chǔ)生命值減少。Q在低級時(shí)冷卻時(shí)間增加。
塔莉埡已經(jīng)成為了一個(gè)受青睞的選擇,這多虧了她強(qiáng)推和游走的能力。我們回調(diào)了她部分的清線能力,但同樣也減少了她的坦度,這樣一來刺客英雄就能更連貫的作為克制她的選擇了。
基礎(chǔ)屬性
生命值:532 → 502
Q - 石穿
冷卻時(shí)間:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)生命減少,Q在低等級冷卻時(shí)間提高,故前期對線能力削弱
懲戒之箭 韋魯斯
W的命中附傷減少。W現(xiàn)在擁有了一個(gè)主動(dòng)效果,開啟后可以強(qiáng)化韋魯斯的下發(fā)Q技能來造成額外傷害。
【穿刺之箭】是韋魯斯最標(biāo)志性的技能,但在他當(dāng)前的許多出裝思路中,這個(gè)技能表現(xiàn)不佳。我們并不打算改變他的出裝思路,但我們想要為他創(chuàng)造更多的獎(jiǎng)勵(lì)來謹(jǐn)慎地蓄力Q技能,即使是在他選擇一些擊中觸發(fā)的裝備時(shí)亦然。由于他之前已經(jīng)處于較為平衡的階段,因此加入一個(gè)新的主動(dòng)效果也需要我們收緊一些其他的能力。
被動(dòng) - 復(fù)仇之欲
擊殺英雄后的額外攻速:50% → 40%
擊殺小兵后的額外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中附傷:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增】主動(dòng)效果:韋魯斯的下發(fā)【Q - 穿刺之箭】造成額外傷害,傷害相當(dāng)于目標(biāo)已損失的6/7/8/9/10%生命。傷害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),這取決于技能的蓄力時(shí)間。
高玩點(diǎn)評:被動(dòng)攻速減少,W的普攻基礎(chǔ)額外傷害減少,前期對線能力削弱。W新增主動(dòng)效果,讓Q可以斬殺效果,故后期對殘血的擊殺能力提高,也提高了玩法操作性
皮城執(zhí)法官 蔚
基礎(chǔ)護(hù)甲減少。護(hù)甲成長屬性增加。生命值回復(fù)和生命值回復(fù)成長屬性增加。被動(dòng)和Q在低級時(shí)冷卻時(shí)間減少。E法力消耗減少。
我們打算增強(qiáng)蔚,但也覺得如果她能夠偷偷溜回上路的話會很酷(有趣的真相,在成為打野英雄之前,蔚原本的設(shè)計(jì)定位是上路英雄)。通過減少她的部分冷卻時(shí)間、技能消耗,以及提高她的生命值回復(fù),我們旨在給予她在單人線和野區(qū)更多的強(qiáng)度。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲:35 → 30
護(hù)甲成長屬性:3.5 → 4
基礎(chǔ)生命值回復(fù):9 → 10
生命值回復(fù)成長屬性:0.9 → 1
被動(dòng) - 爆裂護(hù)盾
冷卻時(shí)間:16-8 秒(于1-9級) → 12-8 秒(于1-9級)
Q - 強(qiáng)能沖拳
冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
E - 透體之勁
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值
高玩點(diǎn)評:被動(dòng)護(hù)盾和Q在低等級冷卻時(shí)間減少,E藍(lán)耗減少,前期加強(qiáng)
逆羽 霞
基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性減少。被動(dòng)穿刺傷害在低級時(shí)減少。
霞目前的問題是可以安逸地面對任何困難的對陣,隨后輕松地過渡到強(qiáng)勢的游戲中期和后期。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值回復(fù):6 → 5
被動(dòng) - 銳切
穿刺傷害:50% → 30/40/50% (于1/7/13級)
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)生命回復(fù)減少,被動(dòng)的AOE傷害在13級前減少,前期對線能力削弱
虛空遁地獸 雷克塞
修復(fù)BUG。
被動(dòng) - 艾克塞之怒
【已更新】當(dāng)雷克塞在地底消耗怒氣進(jìn)行回復(fù)時(shí),她不再因?yàn)槊搼?zhàn)而造成怒氣衰減
【已更新】雷克塞的脫戰(zhàn)怒氣衰減機(jī)制現(xiàn)在精確地開始于8秒(之前是8-9秒)
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
修復(fù)BUG。
E - 永不復(fù)行
【已更新】現(xiàn)在為【相位猛沖】提供一層充能。
裝備與物品 大天使之杖
法力值轉(zhuǎn)換為法術(shù)強(qiáng)度的比例減少。
【大天使之杖】的強(qiáng)度巔峰到來的時(shí)機(jī)過早,因此在升級至【熾天使之擁】前,我們下調(diào)了它的部分能力收益。
法力值&法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)換比:3% → 1%(【熾天使之擁】未改動(dòng))
符文 致命節(jié)奏
額外攻擊速度增加。
對于大部分英雄來說,【致命節(jié)奏】的表現(xiàn)仍然不佳,因此我們增強(qiáng)了它的效果。
攻擊速度:30-80% (于1-18級) → 40-110% (于1-18級)
黑暗收割
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)有靈魂掉落在地面時(shí),會出現(xiàn)一個(gè)異常視覺特效框體
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果多個(gè)玩家都使用了【黑暗收割】,僅有一位玩家可以看到那些掉落【黑暗收割】的靈魂的目標(biāo)身上散發(fā)著光芒
在大亂斗地圖,文本提示會正確的顯示英雄的靈魂較少