lol6.10版本即將更新,新英雄巖雀塔莉埡即將登場(chǎng),Lol6.10巖雀塔莉埡怎么玩?小編帶來(lái)了她詳細(xì)的中單打法推薦,一起來(lái)學(xué)習(xí)下,看看Lol6.10巖雀塔莉埡出裝符文吧。
簡(jiǎn)要綜述
塔莉埡在官方的定位中是一個(gè)控制型法師,她的大招可以隔斷地形,E技能可以同波比的W一樣有效的反制位移技能。但實(shí)際上不要懷疑塔莉埡的傷害能力,至少目前版本看來(lái)塔莉埡的傷害非常爆炸——但是想要打出足夠的輸出需要保證技能的命中率。
目前看來(lái)塔莉埡出AP裝的收益非常大,而且由于其技能的特性使得她有時(shí)候會(huì)需要去貼近對(duì)方進(jìn)行輸出,所以個(gè)人選擇以時(shí)光杖、冰杖等帶有防御屬性的AP裝備為主要出裝路線,致力于將其打造為一個(gè)半肉中距離作戰(zhàn)的法師。
技能介紹
被動(dòng)-浮石沖
該技能能讓塔莉埡在脫離戰(zhàn)斗后,靠近墻體移動(dòng)時(shí)獲得20%-40%的額外移動(dòng)速度。非常簡(jiǎn)單的一個(gè)被動(dòng),沒(méi)有其他花哨的說(shuō)明,但是卻能實(shí)實(shí)在在的給塔莉埡帶來(lái)收益。在早期第一次支援的時(shí)候,塔莉埡一般就會(huì)擁有25%額外移動(dòng)速度,這使得即便她沒(méi)有大招也會(huì)在支援上有天然的優(yōu)勢(shì),而在后期高達(dá)40%的移動(dòng)速度也會(huì)讓她的地圖機(jī)動(dòng)性比別的英雄更加靈活。
Q-石穿
塔莉埡的主要輸出技能,讓我們來(lái)看看滿級(jí)時(shí)的屬性——4秒CD,140基礎(chǔ)傷害,0.4AP加成??瓷先λ坪醴浅5?,但是不要忘記Q技能能一次射出5個(gè)石頭,雖然后續(xù)命中的石頭僅造成50%的傷害,但是如果五個(gè)石頭全部命中,總傷害能達(dá)到420(+1.2AP),Q技能也就是現(xiàn)在塔莉埡爆炸傷害的來(lái)源,短CD、高傷害讓她在正面作戰(zhàn)時(shí)不懼怕任何對(duì)手。
另外施放Q技能時(shí)在腳下會(huì)生成掘石場(chǎng),為塔莉埡提供減速效果,同時(shí)在掘石場(chǎng)上再次施放Q技能只會(huì)扔出一個(gè)石頭,但是會(huì)有法力值返還效果,可以用來(lái)線上的補(bǔ)兵。
如果提高Q技能的收益:
冰杖——保證在一次命中之后,對(duì)方?jīng)]有位移基本不可能躲掉后續(xù)的傷害。
冷卻縮減——由于扔5個(gè)石頭本身有一定的施法時(shí)間,在加上技能本身只有4秒,滿CD的塔莉埡幾乎可以無(wú)限使用Q技能。
W-巖突
W技能的出彩之處并不是它的傷害,而是功能性,W技能是目前唯一一個(gè)在不調(diào)整自己站位的情況下將對(duì)方擊飛到自己想要的方向的技能,而且作為一個(gè)功能性的技能,在后期的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間為8秒也不算長(zhǎng),在某種意義上是一個(gè)可以瞬間改變局勢(shì)的技能。
E-撒石陣
在面前部下一個(gè)擁有減速功能的石陣,初始傷害和消失時(shí)的傷害都不錯(cuò),是塔莉埡的第二個(gè)輸出手段。同時(shí)當(dāng)對(duì)方突進(jìn)時(shí)陣中的巖石會(huì)突出對(duì)這些位移的英雄、被強(qiáng)制擊飛的英雄造成二次傷害,因此當(dāng)面對(duì)多突進(jìn)陣容時(shí),E技能是非常優(yōu)秀的防御技能。
R-墻幔
注意,這是一個(gè)沒(méi)有傷害的技能,但是功能性卻非常強(qiáng)大,首先它允許你迅速支援到地圖各處,同時(shí)在生成墻壁之后墻壁是一個(gè)地形技能,可以阻擋那些想要撤退或者繼續(xù)進(jìn)攻的英雄,在某種意義上來(lái)說(shuō)可以算是強(qiáng)化版的卡牌大招,改變地形的能力有時(shí)候能瞬間改變局勢(shì)。
召喚師技能
無(wú)論是選擇中路還是上路,現(xiàn)階段傳送加閃現(xiàn)依然是主流,當(dāng)對(duì)陣小魚(yú)人、劫等英雄時(shí),虛弱是可以考慮的召喚師技能。