《穿越火線》將于12月7日再次迎來火線變革計劃的更新,全新的暴走大頭模式將正式與玩家見面。暴走大頭模式是一種新的團隊競技休閑模式,游戲中增加了大頭、團隊暴走能量和暴走大頭時刻系統(tǒng),最終以擊殺敵方,達成目標擊殺數(shù)決定勝負。
與傳統(tǒng)團隊競技一樣,暴走大頭模式通過擊殺敵方來增加分數(shù),最終先達到目標擊殺數(shù)的隊伍獲勝,目前共有普通戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、爆頭戰(zhàn)、手槍戰(zhàn)、散彈槍6種模式可選,玩家可以選擇自己擅長的戰(zhàn)斗方式建立房間。在暴走大頭模式下,角色的頭部大小會隨著擊殺/陣亡而變化。頭部大小分為1~6個階段,大小依次增加。
游戲剛剛開始的時候,所有人的頭部默認大小為第3階段,大小約為普通角色頭部的2.5倍,只是比平時大了那么一點,而且是所有人大了;當每次擊殺敵方時,頭部大小階段加1,最高為第5階段。每次陣亡,頭部大小階段減1,最低為第1階段。
游戲中,己方和敵方都存在有暴走能量條,暴走能量條的總能量為1000,通過擊殺敵方來積攢暴走能量。當前處在不同頭部階段擊殺敵方可獲得不同積分。