5-全3D畫面顯示體系
各地的城市的地形將會有各種不同變化,每個城市的規(guī)模和特征,城市中的主要建筑和城門等都會表現(xiàn)出細(xì)微的變化。
城市的細(xì)節(jié)會體現(xiàn)的更加清晰,任何一個城市都會具備城市本身的特色,同時還能毫無阻礙的放大和縮小。
開發(fā)人員稱,這種最大限度體現(xiàn)畫面整體感和豐富游戲細(xì)節(jié)的設(shè)定,完全得益于這次的全3D畫面顯示體系。
當(dāng)然,也正是這樣的設(shè)定,使得整個游戲的臨場感大大增強(qiáng),難怪《三國志13》會被開發(fā)人員稱為“史上最細(xì)膩的《三國志》系列游戲”。
有意思的是,在游戲沒有發(fā)售之前,這種口號式的句子看起來往往更像是說大話。
具體能夠完善到什么地步,能否更好的符合策略類游戲本身的特點(diǎn),帶來更真實(shí)的游戲體驗(yàn),這才是玩家們所期待的。