不久前《使命召喚》的新作終于公布了,該作由“黑色行動(dòng)”工作室負(fù)責(zé),所以是“黑色行動(dòng)4”已經(jīng)是確鑿無(wú)疑的事情了。而且Treyarch工作室還發(fā)布了一張圖,確認(rèn)了這個(gè)事情。
在廣大使命召喚玩家歡呼雀躍之時(shí),有不少人發(fā)現(xiàn)官方公布的游戲Logo,好像看著不那么對(duì)勁:
明明是第四代,這里用到的羅馬數(shù)字應(yīng)該寫(xiě)作“IV”,不知為何寫(xiě)成了“IIII”,想想曾經(jīng)出過(guò)四代的游戲們,好像沒(méi)有一款會(huì)寫(xiě)成四道杠,比如《俠盜獵車(chē)IV》:
這些四代作品,如果要采用羅馬數(shù)字,無(wú)一例外全都用的是“IV”。在現(xiàn)代人普遍常識(shí)里,用作這個(gè)數(shù)目的羅馬數(shù)字就是寫(xiě)作“IV”,使用豎杠最多就是3個(gè),比如表示3的“III”,表示8的“VIII”,對(duì)此大家議論紛紛,想從這個(gè)不尋常的四道杠里找話題,甚至誕生了動(dòng)視造字的說(shuō)法:
在一片臆測(cè)之中,也有少部分冷靜的意見(jiàn),提出了“IIII”確實(shí)存在,并非編造的事實(shí),不過(guò)解釋都是只言片語(yǔ),沒(méi)有抓到重點(diǎn),這里給大家做個(gè)明確的解惑。
首先要肯定的說(shuō),羅馬數(shù)字里表示4的字符,確確實(shí)實(shí)有四道杠“IIII”的存在,而且沿用至今,最主要的用處,請(qǐng)各位戴手表的同學(xué)看下表盤(pán),如果標(biāo)示時(shí)間使用的是羅馬數(shù)字的話,四點(diǎn)位置恐怕寫(xiě)的都是“IIII”。
當(dāng)然鐘表表盤(pán)上還有很多是阿拉伯?dāng)?shù)字,或者干脆就是刻度,更別說(shuō)電子表了,但只要用到了羅馬數(shù)字,表示4的部分基本都會(huì)寫(xiě)作“IIII”。
也有個(gè)別鐘表會(huì)用到“IV”,可以說(shuō)兩者同時(shí)存在,全部真實(shí)有效,沒(méi)有什么編造啊重新發(fā)明啊這種說(shuō)法。
有關(guān)鐘表廣泛使用四道杠的事情,我們要聽(tīng)聽(tīng)專(zhuān)家的意見(jiàn)。
瑞士高級(jí)制表基金會(huì)專(zhuān)門(mén)有這部分的介紹,按照基金會(huì)的解釋?zhuān)_馬數(shù)字的構(gòu)成規(guī)則是照著加減乘法來(lái)的,主要使用的是加法原則,所以就有1=I,2=II,3=III,4=IIII這樣的寫(xiě)法。
IV在羅馬帝國(guó)時(shí)期就已經(jīng)存在,但世間依然傾向用IIII的寫(xiě)法,這個(gè)現(xiàn)象有多種解釋?zhuān)姓f(shuō)是為了文盲,也有說(shuō)是羅馬諸神里的朱庇特,拉丁文寫(xiě)作IVPPITER,因?yàn)榧芍M所以不愿使用等等,至今都沒(méi)有確切的說(shuō)法。有一點(diǎn)可以確認(rèn)的是,除了極少數(shù)例外,在古羅馬銘文,紀(jì)念碑或者日晷上,從來(lái)沒(méi)有用過(guò)IV這種寫(xiě)法。
那么兩者共存是從什么時(shí)候開(kāi)始的呢?還是要聽(tīng)專(zhuān)家的說(shuō)法,Eurogamer一個(gè)編輯近日就此問(wèn)題,特地聯(lián)系到了古希臘和羅馬歷史的專(zhuān)家,這位專(zhuān)家乃是大英博物館的值班館長(zhǎng)。
大英博物館有個(gè)有趣卻似乎不太為人所知的服務(wù),它允許任何人就歷史問(wèn)題詢問(wèn)值班館長(zhǎng),當(dāng)Eurogamer的編輯得知此事后,立刻跟對(duì)方開(kāi)始互通郵件。