實(shí)況足球2017編輯模式怎么導(dǎo)入球衣,想必大家都很想知道吧,小編給大家?guī)?lái)實(shí)況足球2017編輯模式導(dǎo)入球衣方法,一起來(lái)看看吧!
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實(shí)況足球2017編輯模式導(dǎo)入球衣方法
選擇導(dǎo)入低分辨率圖像,可制作的球衣上限就會(huì)飆升至之前的四倍。
此外,你可在USB上批量導(dǎo)入所有已編輯球衣和球員數(shù)據(jù),也可選擇你的球隊(duì),應(yīng)用你所選擇的數(shù)據(jù)。
球衣編輯
改變已導(dǎo)入圖像的分辨率(僅限PS4)
現(xiàn)在玩家可以更改圖像的分辨率,從而讀取比以前更多的圖像。
?。ɡ?,將分辨率從2048 x 2048變更到1024 x 1024,即可新增多達(dá)1000件球衣)
標(biāo)志
調(diào)整球員姓名和隊(duì)員編號(hào)的顯示位置(正面、背面和短褲)。
衣領(lǐng)
衣領(lǐng)類(lèi)型從4種增加到13種。
基色
你可以改變已導(dǎo)入球衣的基色。 這將會(huì)改變你的內(nèi)衣和雷達(dá)的顏色。
編輯球隊(duì)
評(píng)論城市名稱(chēng)
新增了許多新評(píng)論城市名稱(chēng)。
你也可在myClub中編輯你的評(píng)論球隊(duì)名稱(chēng)(也可選擇“無(wú)”)。
設(shè)定球隊(duì)顏色
分別選擇球隊(duì)的顏色和球衣的基色。
球隊(duì)顏色將決定球網(wǎng)、廣告板以及球迷衣著的顏色。
球隊(duì)數(shù)據(jù)批量導(dǎo)入(僅限PS4)
在USB上批量導(dǎo)入所有已編輯球衣和球員數(shù)據(jù)。選擇你的球隊(duì),應(yīng)用你所選擇的數(shù)據(jù)。
*需存取PSN才可導(dǎo)入圖像。
主場(chǎng)球場(chǎng)設(shè)定
球場(chǎng)圖像(僅限PS4)
更改主場(chǎng)球場(chǎng)圖像,將它設(shè)定為你導(dǎo)入的圖像。
你的圖像將在比賽菜單上顯示。
球門(mén)和球網(wǎng)
選擇2柱或5柱的球門(mén),
并選擇正方形或六邊形球網(wǎng)。
球員編輯
青年隊(duì)球員編輯
編輯當(dāng)你開(kāi)始MASTER LEAGUE時(shí)所出現(xiàn)的,來(lái)自歐洲、南美和亞洲俱樂(lè)部球隊(duì)的青年隊(duì)球員(你只能編輯球員)。
編輯主教練
主教練轉(zhuǎn)會(huì)
你現(xiàn)在可以自由編輯主教練了,這些主教練可轉(zhuǎn)會(huì)至其他俱樂(lè)部。
如何導(dǎo)入數(shù)據(jù)(僅限PS4)
USB閃存內(nèi)名稱(chēng)包含WEPES的文件夾中的資料將會(huì)導(dǎo)入。
你可以加載符合以下條件的文件:
分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。
格式:JPEG、PNG
導(dǎo)入圖像(僅限PS4)
球衣(大) 2048×2048
球衣(?。? 1024×1024
球隊(duì)徽章 256×256
賽事徽章 256×256
主教練照片 256×256
球場(chǎng) 1024×512
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