五、 社交系統(tǒng)調(diào)整
1.微賽事系統(tǒng)
全新的系統(tǒng),志在于讓玩家更好和身邊好友通過游戲進(jìn)行互動交流
原來的“賞金聯(lián)賽”入口更替為“微賽事”,“微賽事”系統(tǒng)中主要包括了三個內(nèi)容。
(1)錦標(biāo)賽:官方組織的各類賽事活動,現(xiàn)有的賞金聯(lián)賽轉(zhuǎn)移到這里,規(guī)則不變,后期會有新的錦標(biāo)賽內(nèi)容推出。
(2)自建比賽:提供給玩家自行創(chuàng)建,傳播和參與的比賽系統(tǒng),方便玩家組織和參與線上的比賽。30級的玩家可以自由創(chuàng)建,6級以上的玩家可以自由組隊參與。
(3)面對面快速賽:一群人,面對面,不需要彼此加過好友,只需要4個相同的數(shù)字就可以快速來上一局。房間內(nèi)提供有隨機(jī)和按段位2種分組功能。
2.夫子的試煉
讓玩家們能夠更好的了解到更多的游戲知識,是我們一直在嘗試做的事情。
在新版本中,我們希望通過答題的方式讓玩家能夠了解到游戲里的常識和更多進(jìn)階的知識,所以我們設(shè)計了夫子的試煉系統(tǒng);您可以通過多人PVP模式游戲后結(jié)算掉落“夫子的試煉”道具,它將會被放到您的游戲背包里,點(diǎn)擊使用該道具便可進(jìn)行游戲知識答題,完成答題后,將會根據(jù)您的游戲狀態(tài)不同獲得對應(yīng)的獎勵。
在使用該道具時,會根據(jù)等級和段位不同會答對應(yīng)的題庫內(nèi)容。答題題庫分為兩類:新手知識答題和進(jìn)階知識答題,更高段位的玩家將會直接回答進(jìn)階題庫題目。
該“夫子的試煉”道具每天掉落一個,堆疊上限為一個,所以召喚師每天都可以進(jìn)行答題。當(dāng)對應(yīng)的題庫答完時,后續(xù)將不會再繼續(xù)掉落該道具。
有師傅的玩家,每天還有一次機(jī)會向師傅發(fā)起求助哦~,完成答題后師傅將會獲得名師點(diǎn)獎勵
3.裝備方案推薦功能優(yōu)化
為了讓玩家能夠方便地為自己使用的英雄挑選一套合適的裝備方案,我們提供了“系統(tǒng)推薦”“大神方案”和“職業(yè)選手方案“供選擇。但是,本著實(shí)踐是檢驗(yàn)真理唯一標(biāo)準(zhǔn)的理念,我們?nèi)匀恍枰惶卓茖W(xué)合理的算法,來挑選出普適性最強(qiáng),最適合大多數(shù)玩家的裝備方案。
此次我們對熱門方案的排名算法進(jìn)行了大幅優(yōu)化,新算法將會結(jié)合裝備方案的勝場數(shù)、勝率和玩家評價計算排名,并定期滾動刷新,以保證能及時跟上版本的變化。
4.銘文系統(tǒng)交互體驗(yàn)優(yōu)化
一直以來,銘文相關(guān)的操作需要在“銘文”和“商城”兩個頁面中進(jìn)行,頻繁的來回跳轉(zhuǎn)對操作效果產(chǎn)生了較大的影響,此次我們將獲取銘文的功能整合到了“銘文”頁面中,希望能夠優(yōu)化相關(guān)的交互體驗(yàn)。
5.組隊流程優(yōu)化
長期以來,我們收到過很多關(guān)于組隊流程方面問題的玩家的反饋,結(jié)合我們一直以來的觀察,我們在這次的版本中對于組隊流程中的一些體驗(yàn)問題進(jìn)行了優(yōu)化和解決。
首先,我們在組隊邀請界面增加了暫時掛起的功能,這是為了解決玩家在大廳處理一些事情時會被邀請消息界面強(qiáng)制打斷的體驗(yàn),在之前的版本中,如果玩家正在配置銘文或設(shè)置出裝時,突然來了一條邀請消息,你想接受但你正在做的事情又還未完成,明顯這樣的問題不是我們想看到的讓玩家糾結(jié)的情況,所以以后類似這種時候你可以使用我們新的選擇暫時掛起的功能。
當(dāng)你選擇暫時掛起后,對應(yīng)房間里你的小伙伴看到的展示是這樣的,表示說“朋友稍等一下,我馬上就到!”
在新版本中,您將在組隊房間中變得更加“自由”,因?yàn)槲覀冊诮M隊房間增加了與大廳自由切換的按鈕,切換后會保持在房間的狀態(tài),不影響您使用組隊語音或聊天等交流功能。
然后,我們優(yōu)化了接收邀請消息的規(guī)則,如果多個好友在同一段時間對您發(fā)出邀請,您將可以在最近的五條消息里進(jìn)行快速的選擇。
最后,我們還優(yōu)化了一些之前版本中邀請無效,玩家收不到邀請消息的問題。