裝備改動(dòng)
腐敗藥水
改動(dòng)解析:在法力值藥劑移除之后,腐敗藥水成為了少數(shù)可以在前期回藍(lán)的道具之一,不過(guò)目前它的法力值回復(fù)效果不是太明顯,反而很多并不缺藍(lán)的上單會(huì)選擇腐敗藥水來(lái)進(jìn)行耗血并維持前期的占線能力。
在這種情況下,拳頭最終調(diào)整了腐敗藥水的數(shù)值,雖然總體數(shù)值并沒(méi)有變化,但是將每一層的回復(fù)量更多的集中在了法力值,相反,每一層回復(fù)的生命值現(xiàn)在還比不上一瓶普通的生命藥水。
對(duì)于現(xiàn)在的玩家來(lái)說(shuō),選擇腐敗藥劑的理由更加充分——因?yàn)樗浜咸熨x能提供更多的法力值回復(fù),但是對(duì)于那些不缺藍(lán)、又僅僅想在線上保持穩(wěn)定的英雄來(lái)說(shuō),可能會(huì)有更合理的出裝,而生命藥水的出場(chǎng)率可能會(huì)變的更高。
每層生命值回復(fù)從150降低到125。
每層法力值回復(fù)從50提升到75。
冰脈護(hù)手
改動(dòng)解析:冰拳的泛用性太廣了,還是那個(gè)理念,當(dāng)所有位置的英雄都開(kāi)始選擇一件道具時(shí),拳頭有理由認(rèn)為這件道具過(guò)強(qiáng)了,不過(guò)目前來(lái)看冰拳在防御端的屬性并沒(méi)有降低,因此依然是一個(gè)適合坦克的裝備。不過(guò)那些急于輸出的英雄,可能要慎重考慮一下是否繼續(xù)選擇冰拳了。
施法后攻擊所提供的攻擊力加成由125%降低到100%。
水銀彎刀
改動(dòng)解析:水銀嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是一件功能型裝備,但是由于在S6賽季中拳頭修改了它的合成方式,同時(shí)又為其添加了吸血的效果,導(dǎo)致這件本來(lái)應(yīng)該是后期出的保命裝備成為了很多射手中期的首要選擇。
究其原因,主要是因?yàn)槠涮峁┑腁D、吸血不比其他裝備差多少,但是本次改動(dòng)讓水銀彎刀與其他的裝備拉開(kāi)了差距,如果你追求極限輸出的話,那么改版后的水銀彎刀可能不再是第一梯隊(duì)的選擇。
攻擊力加成由75降低到65。
總價(jià)格由3700降低到3600。
天賦改動(dòng)
盛宴(兇猛系第二層)
解析:在戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血修改之后,其高額的生命值偷取效果成為了很多賴線型英雄的首選,無(wú)論是上路、中路戰(zhàn)士,還是下路射手,均有很多選擇攜帶嗜血,這些英雄的線上回復(fù)能力急劇增強(qiáng),而配合盛宴天賦,將使他們很難在線上被擊潰。
拳頭認(rèn)為目前的線上回復(fù)手段過(guò)多,導(dǎo)致大家都更加愿意和平補(bǔ)刀,除非抓到一波打死的機(jī)會(huì)否則不想嘗試進(jìn)攻(因?yàn)榇蠹叶贾肋@是徒勞的),在這種情況下,拳頭想要提高進(jìn)攻的收益,其中一部分來(lái)自對(duì)回復(fù)品的改動(dòng)(腐敗藥水),另一部分就是對(duì)天賦的改動(dòng),延長(zhǎng)盛宴的CD時(shí)間,一方面降低了通過(guò)該天賦來(lái)回血的效果,另一方面可以讓更多玩家考慮點(diǎn)出雙刃劍與提示弱點(diǎn)天賦,來(lái)從側(cè)方面提供進(jìn)攻的效益。
冷卻時(shí)間由25秒提升到30秒。
秘密儲(chǔ)備(詭詐系第二層)
解析:這其實(shí)也是一個(gè)類似于腐敗藥水的改動(dòng),總而言之就是想降低回復(fù)品的生命值回復(fù)效果,雖然每一個(gè)改動(dòng)的數(shù)值都比較低,但這些改動(dòng)加起來(lái),會(huì)使6.8版本的線上賴線能力有整體的下降。
同時(shí)這也意味著主動(dòng)進(jìn)攻的收益會(huì)更高,因?yàn)槟銟O有機(jī)會(huì)通過(guò)一波進(jìn)攻成功壓低對(duì)方血線,當(dāng)所有回復(fù)方式的效果都降低時(shí),勢(shì)必讓低血量的一方不得不選擇回城,這樣主動(dòng)進(jìn)攻的一方就能取得補(bǔ)刀和經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先。
立即回復(fù)的屬性由“20點(diǎn)生命值、10點(diǎn)法力值”變更為“15點(diǎn)生命值、15點(diǎn)法力值”。
不滅之握
解析:在6.8版本的初期,曾經(jīng)將不滅改為了與英雄戰(zhàn)斗才能觸發(fā),不過(guò)后來(lái)拳頭發(fā)現(xiàn)不滅畢竟不是戰(zhàn)爭(zhēng)熱忱,改成與英雄戰(zhàn)斗觸發(fā)會(huì)讓它的效果大幅度減弱,于是最終調(diào)整了不滅之握的數(shù)值,讓它變得不再那么OP。在改動(dòng)之后,雖然不滅的數(shù)值有所降低,但是其效果本質(zhì)是沒(méi)有變化的,因此極度需要不滅的英雄依然可以考慮這個(gè)天賦,當(dāng)然其他的基石天賦也有了更高的優(yōu)先級(jí)。
基于自身生命值最大值的偷取效果百分比由3%降低到2.5%。
新皮膚
地獄烈焰 黛安娜