從昨日放出的魔獸世界7.1更新,看來暴雪對(duì)于市場商品的價(jià)值有自己以一套定制方法。而硬通貨也從魔獸世界7.0的抑魔金改變?yōu)?.1的薩血。這是魔獸世界7.1的薩血更換表格。我們能看到1薩血能換20瓶新增的藥劑。具體屬性如下。
其次基本新增專業(yè)制造物品都和薩血進(jìn)行了掛鉤。等會(huì)我也會(huì)提取幾個(gè)例子進(jìn)行分析。
內(nèi)容太多我一次講不完,而且也準(zhǔn)備AFK這個(gè)游戲了(個(gè)人原因)。放個(gè)預(yù)告,過幾天我會(huì)丟一個(gè)應(yīng)該是日常賺錢套路,基本上1小時(shí)10WG也能保證。
關(guān)于抑魔金:
為什么我說目前抑魔金就等于魔獸里的黃金,因?yàn)橐帜Ы鹪谶@個(gè)版本和太多東西掛鉤。且當(dāng)其價(jià)格穩(wěn)定之后也會(huì)成為一個(gè)有日常消耗的流通物品。目前給小號(hào)打造一鍵850基礎(chǔ)裝備的成本基本上就是2W左右,也就一身850裝等的打造時(shí)間,可以壓縮在一周內(nèi)且成本也就小一百多。
前提是除去魔獸的小地精,大部分玩家還是會(huì)在游戲內(nèi)進(jìn)行日常的現(xiàn)金消耗,以換取游戲時(shí)間。其實(shí)歸根到底,以小幾百換取幾周的游戲時(shí)間成本,大部分玩家是欣然接受的。
我自己給他的估值也就是2000G/個(gè)。
至于抑魔金的價(jià)格為何能這么穩(wěn)定,從這張圖能分析出來
可以看出抑魔金主導(dǎo)調(diào)解是市場而不是炒家。所以這東西是個(gè)有市場供需的硬通貨。
那么當(dāng)抑魔金的價(jià)值被確定之后,基本破碎群島其他大部分的產(chǎn)物價(jià)值都會(huì)被確定。隨便舉幾個(gè)例子:
材料的價(jià)格怎么去確定,因?yàn)槿蹱t的存在,以及制造成品的分解機(jī)制。那就導(dǎo)致抑魔金塵的出產(chǎn)成本被明確的規(guī)定了下來。
那么 比如說分解
大紅,平均177個(gè)種子產(chǎn)1個(gè)抑魔金。那么種子的價(jià)格就會(huì)因?yàn)槭袌稣{(diào)節(jié)被穩(wěn)定。
以及制皮,裁縫,鍛造等副專業(yè),只要這些制造物能被分解,且成本低于抑魔金,那么他的價(jià)格就會(huì)被束縛在一個(gè)穩(wěn)定的水平現(xiàn)實(shí)。這就造成一個(gè)結(jié)果,不管制造產(chǎn)物是否有市場需求,只要和分解熔爐掛鉤,那他的定價(jià)就是透明的。
為什么這么簡單的道理我要講這么多,是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)地精區(qū),以及國服整個(gè)市場及不透明。且這個(gè)透明化進(jìn)程十分緩慢。
就剛才我所講的抑魔金,我目前每天上線收幾個(gè)固定貨物,進(jìn)行短期分解并AH拍賣。也能達(dá)到1小時(shí)10WG的效果。
為什么我能這樣賺錢,原因就是市場朦朧,定價(jià)不標(biāo)準(zhǔn)。
比如說我最近幾天日常收貨的內(nèi)容:我制作抑魔金的成本穩(wěn)定在1500左右且控制在10個(gè)抑魔金3分鐘內(nèi)制作完成。
萬能漩渦藍(lán)玉
這個(gè)圖能看出來僅2/5的服務(wù)器,萬能漩渦藍(lán)玉的價(jià)值被壓在了300以下。而且數(shù)量不少。就我服務(wù)器 我每天這一產(chǎn)品收入的300G以下的藍(lán)玉基本維持在60-100個(gè)。收貨的時(shí)間成本基本忽略不計(jì) 隔幾個(gè)小時(shí)掃一次。
那么這個(gè)東西能平均分解出16個(gè)塵,以我的購入價(jià)去計(jì)算,一個(gè)抑魔金的成本應(yīng)該是在1300左右。而我出貨有個(gè)習(xí)慣,有供需關(guān)系的,比如抑魔金我會(huì)直接壓上家100G-150G以求快速出貨,我并不擔(dān)心會(huì)擾亂市場,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品的價(jià)值是市場主導(dǎo)的。
當(dāng)然這樣的例子也有很多不花時(shí)間去談了。我每天會(huì)固定收入這些價(jià)值不透明的物品,去做通貨生產(chǎn)并出貨。
比如說大紅你們的成本是1700,而市場的這幾個(gè)產(chǎn)物:女王貓眼石,阿蘇奈特等小石頭以及其附屬產(chǎn)物,市場平均價(jià)格是18G,而一個(gè)能分解一個(gè)塵。也是一個(gè)道理。
當(dāng)然我是不會(huì)選擇進(jìn)這種產(chǎn)品的分解,因?yàn)闀r(shí)間和產(chǎn)出對(duì)我來說是接受不了的。如果你在分解大紅,何不直接去拍賣掃這些成品進(jìn)行分解,時(shí)間成本也能壓縮半個(gè)小時(shí)。
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講了這么多 其實(shí)就是一個(gè)意思,很多產(chǎn)物的價(jià)值是和抑魔金掛鉤,而抑魔金可以算是目前的硬通貨,那么以這個(gè)線索去挖掘那些價(jià)值朦朧且未被固定的產(chǎn)品,你就能賺一筆。直到市場穩(wěn)定。那么這一進(jìn)程也能加速市場發(fā)展。
具體什么物品我就不去透露了,有很多,大家動(dòng)動(dòng)腦子,這一部分的湯水就留給小地精自己去挖掘。
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那么回歸到主題薩血,之前講抑魔金暴雪為什么要進(jìn)行這樣一個(gè)設(shè)定,在我看來是極為明智的,因?yàn)楸┭┛梢杂脴O低的成本和版本更新去迅速平衡整個(gè)新環(huán)境的市場變動(dòng)。而這種平衡又是極為穩(wěn)定的平衡。當(dāng)然這個(gè)平衡過程剛才也說到,我覺得是有點(diǎn)慢了。
眾所周知游戲內(nèi)時(shí)間是可以用金幣兌換的。而目前魔獸的情況是,任意一個(gè)基礎(chǔ)玩家,去挖草,算1小時(shí)1.5W的產(chǎn)出,9個(gè)小時(shí)之內(nèi)基本能解決一個(gè)月的游戲時(shí)間。
我為什么覺得這個(gè)游戲這么偉大是因?yàn)橐粋€(gè)月卡游戲,普通玩家9小時(shí)不到的產(chǎn)出,每周均2小時(shí)的挖草就能解決75元現(xiàn)金的支出。而且這個(gè)金幣兌換比例還如此穩(wěn)定。實(shí)在是佩服。這個(gè)曲線的浮動(dòng)和現(xiàn)金購買金幣人數(shù)掛鉤,也說明魔獸的游戲環(huán)境,游戲市場極為健康,雖然我是上個(gè)月才入坑的,但我覺得作為一個(gè)魔獸玩家,大家應(yīng)該跟我一樣都感到非常幸福吧。
那么由此我們代入了另一個(gè)通貨:時(shí)間。10:75,就是游戲內(nèi)玩家一小時(shí)的專用生產(chǎn)價(jià)值穩(wěn)定在7.5元。意思就是作為一個(gè)地精,做不到這一點(diǎn)的話,就乖乖去做草農(nóng)。
我們繼續(xù)看這個(gè)表格:
薩血兌換表
從這個(gè)表格能看出來,暴雪自己有自己的一套數(shù)值算法,也給這幾個(gè)物品定了一個(gè)價(jià)格。我個(gè)人分析這樣的一個(gè)數(shù)值明顯是和獲取時(shí)間掛鉤,而不是和市場供求關(guān)系掛鉤。
那么暴雪的理想比例是什么呢:
比如草藥:玫瑰:安花:狐尾:夏草:入夢 是0.3:1:1:1:1
由此可以根據(jù)不同環(huán)境不同時(shí)間的各種偽通貨去簡單的判定兌換物品的價(jià)值。而暴雪的主方向肯定是希望自己的數(shù)值能夠?qū)κ袌銎鸬揭欢ǖ囊龑?dǎo)作用,而如果暴雪以后出新的補(bǔ)丁,也肯定是在這幾個(gè)產(chǎn)品的產(chǎn)出,成品上進(jìn)行改動(dòng),其實(shí)這些都是能預(yù)知的。
再來看一個(gè)表格:
可以看到,7.1新出的背包,需要60-100個(gè)灌魔絲紋布和8個(gè)薩血,基礎(chǔ)成本和夏多雷絲綢掛鉤。再比如說新的煉金,一個(gè)薩血換20個(gè)甚至更多全屬性加成藥劑。等等
那么物品的價(jià)值又怎么去判斷呢
為什么我說薩血是新通貨,上面也說的,從兌換列表能看出來其實(shí)這就是暴雪的意思。
那么從目前新的制造物品,任何一個(gè)和薩血沾邊的成品,或者幾個(gè)相互制約的產(chǎn)品,肯定會(huì)各自成為各種時(shí)間周期內(nèi)的偽通貨。而這些通貨的價(jià)值被薩血來確定。而薩血的價(jià)值被兌換列表確定。
比如說,以目前的版本做例子,一個(gè)薩血兌換3個(gè)玫瑰或者10個(gè)狐尾,那么薩血的價(jià)值差不多被確定在300-400左右。那么在新版本中,薩血也許價(jià)值能繼續(xù)與玫瑰掛鉤,也許與其他材料掛鉤。但是可以肯定的是,到時(shí)候1薩血會(huì)有自己的一個(gè)穩(wěn)定的價(jià)值。也就是我說的新黃金薩血。
那么好比1薩血換20個(gè)藥劑,而這個(gè)藥劑成為了通貨,那么這個(gè)藥劑的價(jià)值就是穩(wěn)定的,那么這個(gè)藥劑的供求又會(huì)對(duì)煉金產(chǎn)出成品的供求有影響,那么這其中的供求關(guān)系,就會(huì)導(dǎo)致煉金的原材料價(jià)格進(jìn)行變動(dòng)。直到最后市場穩(wěn)定。那這個(gè)穩(wěn)定的過程,就是財(cái)富產(chǎn)生的過程。目前來看以國服的尿性,這個(gè)市場均衡的過程至少要兩個(gè)月,意思就是,這兩個(gè)月的穩(wěn)定期,搞清楚這一點(diǎn)的小地精們,都可以大施拳腳大賺特賺而且是穩(wěn)定的賺錢。
而賺的不是囤貨,炒作,而是真正的賺市場自然變化的錢。
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好吧 題外話,關(guān)于混沌水晶的數(shù)值變動(dòng)我也做了短期的小研究。關(guān)于量產(chǎn)我確實(shí)有辦法,但是那是個(gè)不自然的方式所以我就不擾亂市場了。
這幾張圖是外服的市場變動(dòng),國內(nèi)的數(shù)據(jù)不好統(tǒng)計(jì)。但是整個(gè)市場波動(dòng)應(yīng)該是一致的
這張圖能看出,從混沌補(bǔ)丁信息被爆出有一個(gè)大幅度的出貨階段,以及后期的兩個(gè)小階段的市場數(shù)量和市場價(jià)格的浮動(dòng)折線。從這個(gè)折線能看出。
第一個(gè)箭頭說明這是大量大小散出貨期,但是吃貨的并不是市場而是有人大量金幣買入囤積。第二個(gè)箭頭坡度放緩,說明大商繼續(xù)在吃進(jìn)小散的貨物,且市場有趨勢的向供求關(guān)系主導(dǎo)。 那么可以看出,這個(gè)坡度的數(shù)量變化是1萬,但是單價(jià)變化是漲了50。
囤積商人到了閾值開始暫停吃貨,并且把平衡交給市場觀察波動(dòng)。而從反饋來看,那么就有3種情況
一是有后進(jìn)小散進(jìn)行吃貨
二是囤積商人進(jìn)行低價(jià)收貨
三是以市場為主導(dǎo),進(jìn)行供求觀察
當(dāng)然我趨向于這三者都是同時(shí)進(jìn)行的。
從這張圖能看出來,在大型服務(wù)器中,混沌水晶的價(jià)格已經(jīng)基本被固定在一個(gè)范圍內(nèi)。
那么我只能告訴大家?guī)c(diǎn):
1:混沌水晶有人在吃貨,且本金龐大。
2:如果水晶價(jià)格下降 對(duì)他們的影響非常大。
3:目前來看水晶積壓在玩家手里有一部分。
而如果你是小地精 手里有貨物的??梢愿鶕?jù)我第一張圖的折線標(biāo)記去做出選擇。個(gè)人建議是短期觀望。