【符文】
召喚:艾黎(巫術(shù)系基石符文)
傷害降低。
基石符文意味著彼此之間需要有價值的折衷,但目前來看艾黎遠(yuǎn)離了這一點,卻在傷害上太過有效,這是由于玩家可以經(jīng)常觸發(fā)它導(dǎo)致的。在【召喚:艾黎】、【奧術(shù)彗星】和【電刑】之間,我們打算保持它作為節(jié)奏最慢的符文,這意味著它的傷害需要一定量的下調(diào)。
基礎(chǔ)傷害:20-60 (于1- 18 級) → 15-40 (于1- 18 級)
艾黎現(xiàn)在會根據(jù)你的屬性對敵人造成正確的自適應(yīng)傷害
掠食者(主宰系基石符文)
冷卻時間降低。
【掠食者】相比其他基石符文而言具有一條較為陡峭的精進(jìn)曲線,因為它是一個主動使用的效果。不過,由于冷卻時間太長,玩家們沒有足夠的常規(guī)學(xué)習(xí)時間。降低這個符文的冷卻時間具有兩個目的:給予玩家更多的空間來測試并精通【掠食者】,同時,讓它的使用頻率能夠與其他的基石符文更一致。
冷卻時間:180-120 秒(于1- 18 級) → 150- 100 秒(于1- 18 級)
僵尸守衛(wèi)(主宰系)
僵尸們現(xiàn)在也攜帶金幣啦。
我們支持游戲中的“摧毀,賺錢”反饋機(jī)制,因此如果【僵尸守衛(wèi)】在被摧毀后不提供金幣的話就有些奇怪了。
摧毀一個【僵尸守衛(wèi)】將提供 1 金幣
【符文BUG修復(fù)】
· 如果友軍也點出了【電刑】,那么他們將無法幫助你激活【電刑】的特效
· 【奧術(shù)彗星】現(xiàn)在可以正確觸發(fā)維克托【Q - 虹吸能量】強(qiáng)化后的普攻
· 使用一個通過【行竊預(yù)兆】掠奪的【遠(yuǎn)見圖騰】(藍(lán)色守衛(wèi)),且你在物品欄中也擁有【遠(yuǎn)見圖騰】時將不再讓你的【遠(yuǎn)見圖騰】進(jìn)入冷卻
· 悟空的【R - 大鬧天宮】和洛的【R - 驚鴻過隙】現(xiàn)在正確的受益于【終極技能帽】的冷卻縮減
· 【??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)】符文不再讓你在施放常規(guī)閃現(xiàn)時有所緩沖
· 當(dāng)分身過期失效后,【氣定神閑】不再激活英雄的分身技能
【防御塔】
生命值提高。小兵對防御塔的傷害提高。
隨著時間的推移,英雄聯(lián)盟已經(jīng)演變?yōu)榱?5 人的抱團(tuán)戰(zhàn)斗。這會導(dǎo)致一些想要分推或是控線的玩家體驗不佳,因此我們微調(diào)了小兵的功能性和防御塔的坦度,來給予這類玩家更多成功的空間。
所有召喚師峽谷地圖的防御塔獲得了 300 生命值
小兵對防御塔造成50% ? 40%傷害減免
皮膚原畫頭像
他們曾經(jīng)很糟,但現(xiàn)在不一樣了!
大約 500 款HUD界面中的皮膚頭像得到了調(diào)整!