Q冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)增加。
阿茲爾的早期對(duì)線強(qiáng)度持續(xù)讓其他的中路英雄感到壓力,尤其在面對(duì)那些水平較高的玩家時(shí)更加突出。
Q - 狂沙猛攻
冷卻時(shí)間:11/9.5/8/6.5/5 →15/12.5/10/7.5/5
W - 沙兵現(xiàn)身
【已更新】:阿茲爾的沙兵攻擊現(xiàn)在會(huì)為阿茲爾招來(lái)小兵仇恨
高玩點(diǎn)評(píng):Q的冷卻時(shí)間在前期提高,主Q加點(diǎn)9級(jí)后恢復(fù)之前數(shù)值。W沙兵攻擊英雄后會(huì)被小兵攻擊,前期對(duì)線騷擾能力下降。整體削弱
E傷害提高。
上個(gè)版本對(duì)于伊芙琳的削弱太過(guò)嚴(yán)重了。
E - 鞭笞
基礎(chǔ)傷害:40/55/70/85/100 →55/70/87/100/115
強(qiáng)化傷害:70/90/110/130/150 →95/115/135/155/175
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害提高,依然很強(qiáng)勢(shì)
E低級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間減少。E對(duì)野怪的額外傷害增加;對(duì)小兵的額外傷害移除。R冷卻時(shí)間減少。
英雄聯(lián)盟中最初的法師打野英雄表現(xiàn)不佳,我們可以給予一些關(guān)愛(ài)。
E - 黑暗之風(fēng)
冷卻時(shí)間:12/11.5/11/10.5/10 →全等級(jí)10秒
對(duì)野怪的額外傷害:50% →100%
【已移除】對(duì)小兵的額外傷害:【黑暗之風(fēng)】不再對(duì)小兵造成額外傷害
R - 群鴉風(fēng)暴
冷卻時(shí)間:150/140/130→140/110/80
高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間減少,對(duì)野怪傷害更高,在打野位上的競(jìng)爭(zhēng)力有所增強(qiáng)。R冷卻時(shí)間后期大大減少,更容易開(kāi)團(tuán)找機(jī)會(huì)
基礎(chǔ)護(hù)甲減少。
我們想要讓嘉文四世具有更清晰的可以被敵人利用的弱點(diǎn)。下調(diào)他的基礎(chǔ)耐久度(尤其是對(duì)于打野英雄)應(yīng)該能夠幫助決斗型英雄更好的與之一戰(zhàn)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲:38 →34
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少4點(diǎn),前期打野和作戰(zhàn)能力削弱
R基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)提升。
我們對(duì)于巫術(shù)符文和穿甲機(jī)制的削弱讓燼處于我們預(yù)期外的弱勢(shì),于是我們又強(qiáng)化了一些他的基礎(chǔ)傷害。
R - 完美謝幕
基礎(chǔ)傷害:50/115/180 →50/125/200
高玩點(diǎn)評(píng):R基礎(chǔ)傷害在11級(jí)后提高,小加強(qiáng)
基礎(chǔ)攻擊力和攻擊距離減少?;A(chǔ)攻擊速度以及每級(jí)攻擊速度增加。當(dāng)卡莉絲塔當(dāng)身處誓約者附近時(shí),W現(xiàn)在將提供攻擊力,而不再是攻擊速度。
卡莉絲塔在線上嚴(yán)重霸凌著其他射手,因此我們?cè)谀撤N成都上削弱了她的法力值續(xù)航以及攻擊距離。
我們也改變了【哨兵】之于誓約者的增益機(jī)制,這次的改動(dòng)有點(diǎn)深入。獲得或失去攻速(例如當(dāng)她的誓約者進(jìn)入或離開(kāi)判定距離)可以讓一位英雄感受到起伏,導(dǎo)致卡莉絲塔補(bǔ)刀節(jié)奏混亂或步履失衡。因此,我們改變了這個(gè)增益的運(yùn)作方式,當(dāng)她身處誓約者附近時(shí),她將不再獲得攻速,而是攻擊力。相應(yīng)地,我們也改變了她的基礎(chǔ)屬性。
長(zhǎng)話短說(shuō):當(dāng)誓約者在卡莉絲塔附近時(shí),她仍然會(huì)獲得能力提升,但她在整場(chǎng)游戲中對(duì)于普攻的感受將更為連貫。
基礎(chǔ)屬性
攻擊距離:550→ 525
基礎(chǔ)攻擊力:71 →66
基礎(chǔ)攻擊速度:0.644→0.694
基礎(chǔ)攻擊速度成長(zhǎng)屬性:2.5%→ 3.5%
W - 哨兵
【已移除】:當(dāng)身處誓約者附近時(shí),卡莉絲塔不再獲得額外攻速
【新增】:當(dāng)身處誓約者附近時(shí),卡莉絲塔獲得5/10/15/20/25額外攻擊力
E - 撕裂
法力值返還:全等級(jí)30→10/15/20/25/30
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊距離,攻擊力減少,基礎(chǔ)和成長(zhǎng)攻速提高,E藍(lán)耗前期提高。整體來(lái)說(shuō)攻擊力和攻速影響不大,攻擊距離減少25,很大削弱。
被動(dòng)傷害減少。
就算卡特琳娜在線上被打壓,她的高額基礎(chǔ)傷害依然能夠幫助她遠(yuǎn)離對(duì)線階段的困擾,就算比賽將負(fù)也一樣。
被動(dòng) - 貪婪
傷害:75/80/87/94/102/111/120/131/143/ 155/168/183/198/214/231/248/267/287 →68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害在前期減少,對(duì)線能力削弱
W最大生命傷害在高級(jí)時(shí)減少。
克格莫的傷害飆升得太過(guò)兇猛了,即使他只有一件裝備時(shí)也是如此。降低他的主要基礎(chǔ)傷害來(lái)源手段應(yīng)該能迫使他更加依賴(lài)裝備。
W - 生化彈幕
最大生命值傷害:3/4/5/6/7%目標(biāo)最大生命值→3/3.75/4.5/5.25/6%目標(biāo)最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):主要輸出技能W傷害減少,整體略微削弱。
被動(dòng)傷害在低級(jí)時(shí)增加。被動(dòng)暴擊傷害增加。
盧錫安可以接受一些關(guān)愛(ài),但我們想確保他仍然是一位傳統(tǒng)的依賴(lài)裝備的下路核心英雄。
被動(dòng) - 圣光銀彈
第二發(fā)子彈傷害:40/50/60%攻擊力→50/55/60%攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害提高,前期對(duì)線能力更強(qiáng)。后期提高暴擊傷害,提高出暴擊裝備收益
Q法力消耗減少。E激活后的基礎(chǔ)傷害在低級(jí)時(shí)增加,額外攻擊力收益增加。
雖然我們認(rèn)為易大師需要大量的玩法優(yōu)化,但與此同時(shí)他并不需要變得太弱。于是我們又為他帶來(lái)了更多的傷害,這樣他就不用再扮演“易先生”了。
Q - 阿爾法突襲
消耗:70/80/90/100/110法力值 →70/75/80/85/90法力值
E - 無(wú)極劍道
基礎(chǔ)傷害:14/23/32/41/50 →18/26/34/42/50
收益:25%額外攻擊力→35%額外攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):Q藍(lán)耗降低,E基礎(chǔ)傷害前期減少,后期AD加成更高,后期能力整體加強(qiáng)