調(diào)整了部分武器與配件的平衡
- 減少了 SCAR-L 的垂直與水平后坐力
- 減少了 M24的基本傷害量 ( 更新前:88,更新后:79)
- 現(xiàn)在M24不再會出現(xiàn)在空投箱。玩家們可以在游戲世界里拾取
- 減少了戰(zhàn)術(shù)槍托和托腮板的后坐力恢復(fù)力,但提高了瞄準(zhǔn)速度提高效率
- 調(diào)整了輕型握把
: 現(xiàn)在后坐力控制性能與后坐力回復(fù)性能不會影響到槍械的基本性能
?。?減少了15%的初發(fā)/單發(fā)后坐力,減少了單發(fā)的穩(wěn)定性(更新前 30%,更新后 20%)
- 為了讓玩家們更加容易找到Vector,我們增加了Vector的掉落率。
但減少了UMP-9的掉落,以保持整個SMG武器的掉落量
- 增加了DMR的掉落率
反外掛
本次更新添加了PUBG自主開發(fā)的反作弊系統(tǒng),首先我們需要在測試服務(wù)器上對其進行測試。新的反作弊系統(tǒng)兼容性測試完成之后將會適配到正式服。
當(dāng)您啟動客戶端時會有一個彈框頁面彈出。
選項:安全模式 兼容模式請您點擊“安全模式”,但如果運行當(dāng)中出現(xiàn)問題,請選擇“兼容模式”。
UI / UX
現(xiàn)在玩家無法使用恢復(fù)道具時,會出現(xiàn)額外的說明信息
游戲性能
改善了玩家模型的渲染過程,以防止部分幀丟失問題
優(yōu)化了跳傘時動作與動畫,以改善多數(shù)玩家位于附近導(dǎo)致的掉幀問題
改善了網(wǎng)絡(luò)代碼,以緩解網(wǎng)絡(luò)延遲
提高了服務(wù)器傳送物體(道具,門, 柵欄)的速度,以解決玩家落地時物品延遲顯示的問題
減少了游戲初期的角色之間的相互作用數(shù)據(jù),以提高了服務(wù)器的幀速。
這將解決低幀率將對于載具導(dǎo)致的非正常物理效果。
聲音
菜單內(nèi)新增了可以開/關(guān) 針對對手的槍聲的HRTF(頭相關(guān)傳遞函數(shù))功能的選項。
對于HRTF的詳細內(nèi)容,請參考我們之前共享的開發(fā)者日記
調(diào)低了空投飛機的飛行音量
Bug修復(fù)
修復(fù)了有時玩家模型會在Erangel和Miramar地圖異常碰撞的問題
現(xiàn)在角色攀登不會讓玩家卡在Erangel地圖上的特定位置
修復(fù)了玩家角色可以插入Miramar地圖的特定物體的問題
改善了震爆彈的投擲軌跡指示的正確度
修復(fù)了裝扼流圈到鋸短型霰彈槍時會在發(fā)生的背包畫面內(nèi)的圖標(biāo)異常
修復(fù)了車輛頂部的玩家與車輛內(nèi)的玩家發(fā)生碰撞的問題
修復(fù)了在長時間射擊的角色把槍放下,進入待機狀態(tài)的現(xiàn)象
修復(fù)了十字弩可以調(diào)整零點,并適應(yīng)不正確的默認(rèn)零點設(shè)置的的問題
修復(fù)了如破碎窗戶時導(dǎo)致震爆彈暫時彈在地面的問題
修復(fù)了SLR槍械裝托腮板時不會增加10%的后坐力恢復(fù)速度的現(xiàn)象