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      絕地求生大逃殺幀數(shù)優(yōu)化圖文教程 游戲卡頓解決方法

      來(lái)源:牛游戲 2018-02-24 09:53 http://www.lvtaikj.com/

        絕地求生大逃殺大家都非常喜歡玩吧,這款類似H1Z1的多人大逃殺生存游戲,和小伙伴一起開(kāi)黑,非常的有趣,可玩性很高,但是這款游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)以及幀數(shù)要求挺高的,一些玩家在游戲延遲太高,卡頓嚴(yán)重就影響了游戲的體驗(yàn),那么要怎么優(yōu)化呢?提高幀數(shù)的方法有哪些?很多萌新還不是很了解怎么優(yōu)化幀數(shù),今天小編就來(lái)為大家分享絕地求生大逃殺最完美的幀數(shù)優(yōu)化圖文教程,游戲卡頓解決方法,感興趣的一起來(lái)看看吧,很有效果,對(duì)游戲非常的有幫助。

      絕地求生大逃殺最完美的幀數(shù)優(yōu)化圖文教程:

      優(yōu)化流程一覽

        1、Steam屬性

        2、配置PUB設(shè)置

        3、修改FOV

        4、Park Control工具

        5、打開(kāi)默認(rèn)核心

        6、等待更新補(bǔ)丁

        7、修復(fù)黑暗問(wèn)題

        8、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化

        9、測(cè)試中的功能

      Steam屬性

        復(fù)制以下內(nèi)容粘貼到你的STEAM游戲庫(kù)->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點(diǎn)擊->屬性->設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)

        -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

      配置PUB設(shè)置

        進(jìn)入C:/Users/你的用戶名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,注意AppData文件夾默認(rèn)隱藏

      一、用記事本打開(kāi)GameUserSettings.ini,修改以下內(nèi)容:

        [ScalabilityGroups]

        sg.ResolutionQuality=70

        sg.ViewDistanceQuality=0

        sg.AntiAliasingQuality=0

        sg.ShadowQuality=0

        sg.PostProcessQuality=0

        sg.TextureQuality=0

        sg.EffectsQuality=0

        sg.FoliageQuality=0

        sg.TrueSkyQuality=0

        sg.GroundClutterQuality=0

        sg.IBLQuality=0

        sg.HeightFieldShadowQuality=0

        照著上面改就好,然后保存并設(shè)置GameUserSettings.ini屬性為只讀

      二、記事本打開(kāi)Engine.ini并修改以下內(nèi)容:

        [Core.System]

        Paths=../../../Engine/Content

        Paths=%GAMEDIR%Content

        Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

        Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

        Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

        Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

        Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

        Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

        [/script/engine.engine]

        bSmoothFrameRate=true

        MinDesiredFrameRate=60

        SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

        MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

        MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

        TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

        bDisablePhysXHardwareSupport=True

        [/script/engine.renderersettings]

        r.SeparateTranslucency=False

        r.CustomDepth=1

        r.DefaultFeature.Bloom=False

        r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

        r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

        r.DefaultFeature.MotionBlur=False

        r.DefaultFeature.LensFlare=False

        r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

        r.ViewDistanceScale=1

        r.ShadowQuality=0

        r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

        r.Shadow.MaxResolution=256

        r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

        r.Shadow.DistanceScale=0.1

        r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

        r.DistanceFieldShadowing=0

        r.DistanceFieldAO=0

        r.DepthOfFieldQuality=0

        r.RenderTargetPoolMin=300

        r.LensFlareQuality=0

        r.SceneColorFringeQuality=0

        r.EyeAdaptationQuality=0

        r.FastBlurThreshold=0

        r.Upscale.Quality=1

        r.TonemapperQuality=0

        r.RefractionQuality=0

        r.SSR.Quality=0

        r.SceneColorFormat=3

        r.TranslucencyVolumeBlur=0

        r.MaterialQualityLevel=0

        r.SSS.Scale=0

        r.SSS.SampleSet=0

        r.EmitterSpawnRateScale=0.75

        改好后保存并設(shè)置為只讀

      三、打開(kāi)Scalability.ini并修改以下設(shè)置:

        注意:想要以下修改生效你必須將游戲中所有畫面設(shè)置為非常低才有效果

        [ScalabilitySettings]

        PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

        [AntiAliasingQuality@0]

        r.MSAA.CompositingSampleCount=1

        [ViewDistanceQuality@0]

        r.SkeletalMeshLODBias=5

        [ShadowQuality@0]

        r.LightFunctionQuality=0

        r.ShadowQuality=0

        r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

        r.Shadow.MaxResolution=32

        r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

        r.Shadow.DistanceScale=0.1

        [PostProcessQuality@0]

        r.DepthOfFieldQuality=0

        r.RenderTargetPoolMin=200

        r.Upscale.Quality=0

        [TextureQuality@0]

        r.MaxAnisotropy=0

        [EffectsQuality@0]

        r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

        r.RefractionQuality=0

        r.SceneColorFormat=3

        [FoliageQuality@0]

        r.ParticleLightQuality=0

        改好后保存并設(shè)置為只讀

      修改FOV

        注意,如果進(jìn)行過(guò)上一步的修改,這里就需要將Engine.ini暫時(shí)取消只讀方可進(jìn)行修改,修改完成后再改回只讀。

        依然是C:/Users/你的用戶名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,打開(kāi)Engine.ini

      添加以下內(nèi)容:

        [/script/engine.localplayer]

        AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

        注意你無(wú)法修改視野范圍為80、90、100

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