攻 大致上,這就是中美對抗賽上朝神一串三時所使用的奴隸戰(zhàn)了,由于卡組是從視頻對戰(zhàn)中還原的,所以或許在單卡上會有1-2張略微的不同,不過大體上應(yīng)該就是這樣的了??ńM本身并沒有什么特別,就是一套提速版的奴隸戰(zhàn)帶了個吼爹壓場而已。奴隸戰(zhàn)的對戰(zhàn)思路很簡單,控場、過牌、斬殺,而難的則是你解場的最優(yōu)化選擇以及最后斬殺的計算,而朝神的強大之處就在于此,秒算26血過三墻翻盤的計算能力無疑是玩好奴隸戰(zhàn)的一大利器。對于奴隸戰(zhàn)而言,一篇攻略并不能幫到你太多,最重要的還是多實踐。
守 與奴隸戰(zhàn)的戰(zhàn)斗和最初的奇跡賊有點類似,你就是在和時間賽跑,力求在對方拿到所有key牌之前完成斬殺。此外,對戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)你還需要注意以下幾點:1.如果你沒有群解,那么中期之后一定要控制場上3攻以下隨從的數(shù)量,防止被奴隸主一波打殘。2.如果你沒有墻,9費之后在大部分情況下不要鋪太多隨從,防止被戰(zhàn)歌+雙暴亂秒殺。3.哈里森以及小軟盡量不要單純的吞武器,奴隸戰(zhàn)死亡之咬的亡語combo很多,打亂對手的計劃能很大程度上增加勝算。
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