刀戰(zhàn)模式中我們的蹲、跳以及趴下的動(dòng)作依然有效,不過(guò)刀戰(zhàn)玩法趴下與蹲下并沒(méi)有什么實(shí)戰(zhàn)效果,反而大大限制了近身武器的攻擊范圍。跳躍動(dòng)作可以說(shuō)是有點(diǎn)作用,能夠讓我們躲避一些攻擊,或者是讓我們的打擊范圍更廣一些。
在刀戰(zhàn)模式中連續(xù)擊殺數(shù)人會(huì)有特殊的動(dòng)態(tài)效果,玩家手持的近身武器會(huì)發(fā)出火焰的光芒,在整個(gè)游戲中十分耀眼,每次揮舞都能夠刮起一陣金色的殘影。在使命召喚OL刀戰(zhàn)模式中,重?fù)糁粫?huì)造成60點(diǎn)傷害,并不會(huì)直接斃命,如果玩家控制得當(dāng)完全可以用殘血繼續(xù)參與廝殺。