影片最差勁的還是講故事和人物刻畫方面。敘事和動(dòng)作戲的近乎對(duì)立的時(shí)間分配導(dǎo)致電影整體節(jié)奏嚴(yán)重割裂,影片的剪輯更是嚴(yán)重破壞了動(dòng)作戲的流暢,一切純粹炫耀技術(shù)的特寫鏡頭毫無意義。要想看到高潮的動(dòng)作戲,必須先熬過慢吞吞的文戲、大段的對(duì)白,再加上各種無病呻吟叫人尷尬癥發(fā)作的臺(tái)詞,王者之劍前半段對(duì)觀眾是不小的考驗(yàn)。人物的打造空洞蒼白,角色情感的渲染幾近于零,觀眾很難真的去同情或者憎惡某一個(gè)角色。
然而單看影片動(dòng)作設(shè)計(jì)卻還是有點(diǎn)意思,只是感覺沒啥創(chuàng)意,男主角飛刃閃現(xiàn)的絕招像極了火影忍者里面的飛雷神術(shù),巨像與尸骸的戰(zhàn)斗也不是沒有在別的電影里面見到過。幸運(yùn)的是在故作大氣與史詩的配樂配合下,影片戰(zhàn)斗部分的氛圍頗為緊張刺激,多點(diǎn)矛盾爆發(fā)的場(chǎng)景在調(diào)度上卻有條不紊。影片后半段超長時(shí)間的動(dòng)作戲和大規(guī)模的破壞場(chǎng)面仿佛導(dǎo)演被邁克爾貝附體了一樣,但觀眾至少不會(huì)覺得不過癮不夠看,雖然最終很可能會(huì)視覺疲勞。
筆者是沒有玩過最終幻想的游戲,但是看完本片真的很不想去嘗試。