另外就是《輕羽飛揚(yáng)》的動(dòng)畫音效配制工作,會(huì)提供給音效師彩色畫面,一般來(lái)說(shuō)做音效的時(shí)候提供的都是黑白畫面,現(xiàn)在的 TV 動(dòng)畫很少能給音效師提供彩色影像。這次提供彩色影像給音效師,是希望音效能夠配合畫面的動(dòng)作和深度來(lái)配制?!遁p音飛揚(yáng)》的動(dòng)畫每話基本上300卡畫面,有的要達(dá)到400卡,對(duì)于效果音的要求很高,山田香織為《輕羽飛揚(yáng)》制作的音效量相較于其他動(dòng)畫是倍增,以音效數(shù)據(jù)量為例,一般動(dòng)畫平均一話的音效數(shù)據(jù)量是1.3G,而《輕羽飛揚(yáng)》動(dòng)畫音效數(shù)據(jù)量平均一話5.6G。
這樣龐大數(shù)量的音效制作,彩色影像對(duì)于配制來(lái)說(shuō)有非常好的幫助,效果音和角色臺(tái)詞本身都是以一幀為單位進(jìn)行制作的,如果畫面運(yùn)動(dòng)信息量少的話就影響音效的制作,例如根據(jù)未完成的影響制作音效,角色動(dòng)作不連貫如何配好效果音就變成了靠直覺(jué)靠猜,所以《輕羽飛揚(yáng)》提供給音效師彩色畫面進(jìn)行配制,讓負(fù)責(zé)音效的山田香織非常的開(kāi)心,將音效與畫面緊密配合會(huì)帶來(lái)震撼力完全不同的視聽(tīng)體驗(yàn)。
對(duì)人來(lái)說(shuō)視覺(jué)信息是第一位的,其次才是聲音信息,比起聽(tīng)聲音,看到畫面人類能夠進(jìn)行更為豐富的想象,而且動(dòng)畫是以畫面為基礎(chǔ)構(gòu)造出的虛擬世界,所以在聲效配制的時(shí)候就要讓聲音與畫面相匹配沒(méi)有違和感,所以彩色影像對(duì)于聲音配制工作來(lái)講會(huì)讓人更加努力很有價(jià)值。