日前《輕羽飛揚》第2集的萬張中割引起業(yè)內(nèi)人士關(guān)注,原以為制作組靠愛發(fā)電,誰曾想這僅僅是一個讓死宅們拜莫的開端。近日對音響監(jiān)督若林和弘與音響效果山田香織的采訪中兩人提到,為了追求真實感每一集的音效素材數(shù)據(jù)量都是以往動畫的4倍!
若林和弘介紹《輕羽飛揚》的原作漫畫剛開始有種少女漫畫的氣氛,中途轉(zhuǎn)變到硬核體育漫畫,在故事方向轉(zhuǎn)變后畫風(fēng)和角色的臉部也發(fā)生了很大的變化,在動畫制作時有建議動畫是以漫畫中后面出現(xiàn)的硬核運動風(fēng)格為中心制作,再在其中將角色的人際關(guān)系做成少女漫畫的風(fēng)格。
而負責(zé)實際音效制作的山田香織自己在學(xué)生時代就打籃球,《輕羽飛揚》也是她本人參與的第一部運動題材作品,就音響效果這個工作來說除了音樂和角色臺詞以外的聲音都是其工作范圍,環(huán)境音、角色和物體運動的聲音,從畫面想象出的各種聲音都由音響效果師來制作。
山田香織的師父是在日本動畫創(chuàng)世時期就參與音響效果制作,還和若林和弘共事過,山田香織的師父就一直“使用真實物體制作聲音”,山田香織也繼承了這個手法,為了這次的《輕羽飛揚》動畫制作她買了一套羽毛球裝備,包括球拍、羽毛球,還有專門的羽毛球鞋,盡可能的使用這些裝備再現(xiàn)現(xiàn)實中的聲音,用“賽場上可能會出現(xiàn)的聲音”來配合動畫的影像。
根據(jù)每部動畫的不同,音效制作的流程也不同,而《輕羽飛揚》動畫在這方面從收錄真實聲音開始,使用真實聲音少的作品不到一個小時就能完成收錄,而《輕羽飛揚》的真實聲音收錄工作一話需要 4 個小時左右的時間,之后還要花幾個小時來編輯這些收錄的音效配合動畫畫面,要調(diào)整音量、回聲、配合角色臺詞微調(diào)。這些音效工作全部是山田香織自己完成,角色走路方式不同,還要更換鞋子錄制不同的走路聲音,這個工作非常的細致繁雜,每周都做不到兩話。