日本雅虎新聞網(wǎng)報(bào)道稱,10月1日中國(guó)進(jìn)入國(guó)慶黃金周,車站和車廂都擠滿了回鄉(xiāng)的人們。中國(guó)國(guó)土遼闊,人們要在車內(nèi)度過幾小時(shí)甚至數(shù)十小時(shí),但今年長(zhǎng)途似乎不顯得那么痛苦。事實(shí)上在車站從小學(xué)生到大人,很多人沉迷于手游“王者榮耀”,以打發(fā)時(shí)間。
荷蘭調(diào)查公司Newzoo稱中國(guó)的游戲市場(chǎng)在2016年達(dá)246億美元(約合人民幣1630億元),首次超過美國(guó)成為世界第一。預(yù)計(jì)2017年這一差距將進(jìn)一步拉大。中國(guó)人的游戲愛好并非始于現(xiàn)在。但“王者榮耀”與之前的游戲區(qū)別在于一半以上的玩家都是女性。報(bào)道稱,因此“王者”成為“中國(guó)史上最受歡迎的游戲作品”。
今年7月,從日本留學(xué)1年后回國(guó)的學(xué)生驚訝地發(fā)現(xiàn),每一個(gè)人都沉迷于“王者榮耀”,很久不見的女性朋友說,她們6月份開始玩,每天都要打上幾個(gè)小時(shí)。
根據(jù)其他媒體調(diào)查,截至2017年5月份,該游戲的女性玩家占51%,多達(dá)1億余人。部分接受調(diào)查的女性認(rèn)為該游戲的特點(diǎn)為“簡(jiǎn)便”、“社交”、“視覺沖擊”。除此之外,在女性看來游戲英雄極富魅力,“可以給喜歡的英雄按照自己的喜好換裝十分有趣”。(實(shí)習(xí)編譯:屈騰飛 審稿:馬麗)