黑暗之魂3不死人骨灰怎么出?黑暗之魂3游戲中的不死人骨灰是可以用來強(qiáng)化元素瓶(原素瓶)的,那游戲中的不死人骨灰怎么獲取呢?下面為大家?guī)砹撕诎抵?全不死人骨灰獲取方法攻略詳解!
一,基本分析:
嗯,純風(fēng)屬性,HP,攻擊,防御都一般,然后是……屬性倍率……也是125%啊。
再看技能方面——
中毒和荊棘也就算了,永久加防也就那么回事,但每回合兩個部位隨機(jī)變更屬性是什么鬼!?
果然除了抽卡以外,打BOSS也是要看臉的喵……
1,關(guān)于隨機(jī)屬性:
兩個部件在每回合都會隨機(jī)變更屬性為光、暗、火、風(fēng)、冰五者之一。
而變更屬性的概率,由于未經(jīng)具體測試,有以下兩種推測。
①:變更為每一種屬性的概率,均為20%。
?、冢鹤兏怕蕿椋汗?0%,暗16%,火13%,風(fēng)10%,冰41%。
如果推測②成立,可以考慮帶一定數(shù)量的風(fēng)卡,用來擊破部位。
——當(dāng)然,因?yàn)榛饘傩员堵使潭?25%,因此不管變?yōu)槭裁磳傩?哪怕是冰),(可能)直接用火卡炸下去都是沒問題的?
2,關(guān)于傷害:
每回合的最高傷害(無防弱及減傷)如下:
(未嘲諷)
3c:18000+18000+8000(毒)=44000(本體二連擊) 或 23700(物理單點(diǎn))。
4c:16560(AOE)+23700=40260。
5c:27900(AOE)+30900=58800。
6c:37200+37200+8000(毒)=82400(本體二連擊) 或 30900(物理單點(diǎn))。
(有嘲諷)
3c:18000+18000+23700+23700+8000(毒)=91400。
4c:16560(AOE)+23700+23700=63960。
5c:27900(AOE)+30900+30900=89700。
6c:37200+37200+30900+30900+8000(毒)=144200。
6c且已雙破:37200+37200+8000(毒)=82400。
看上去很可怕的傷害……實(shí)際上確實(shí)也是。
好在這只超妖同樣是高倍率而非高固傷,也就是說弱化賊可以繼續(xù)大顯身手咯。
3,關(guān)于防弱及嘲諷:
魔盾/魔弱略優(yōu)于物盾/物弱,雙盾和全弱效果很好。
單體魔弱請給本體,單體物弱請給部件但除非你們打算速破一個部件不然最好別帶。
雙盾和全體弱化的數(shù)值效果在3c和6c以外,約為單盾和單體弱化的兩倍。
3C可以優(yōu)先對本體進(jìn)行魔法弱化,而4C和5C推薦全體弱化。
舉例來說,3c時(3628魔弱+2878魔防)就可以讓傷害變?yōu)?mdash;—7866+7866+8000(毒)= 23732 或 23700……看起來已經(jīng)安全了,不是么?
4c時再追加1930全體弱化和2878雙防,最高傷害為4134(AOE)+17927=22061。
5c時若3c時的防弱均消失,但繼續(xù)追加4317魔弱,1930全弱和6256魔防,最高傷害為6500(AOE)+22232=28732。
——實(shí)際上算上弱酸以及歌姬的魔盾奶等,隊伍的防御和弱化可以更高,想要達(dá)成安全并不太難。
——但再加上毒和荊棘的傷害,該超妖的難度仍舊不低,請做好準(zhǔn)備再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
至于嘲諷嘛……
5C在已有足夠弱化和防御的情況下(如2430全弱+2878全盾+2639全盾),嘲諷傷害可以降低為62214。
6c若雙破并有足夠的弱化(如4000魔弱+4000魔盾),嘲諷傷害可以降低為50400+8000(毒)。
這兩種情況下,可以考慮嘲諷。此時5c盜賊可以支援,6c雙破以后能夠防止點(diǎn)名死人——但也僅限于此了。
把原本會自動分散的攻擊全拉到自己身上確實(shí)不是什么好的選擇。
二,簡單攻略
模式①:火刀莽到底?
如同之前所說,火屬性傷害倍率為125%,可能意味著哪怕部件變成了冰屬性,吃火屬性克制仍舊是125%(雖然風(fēng)屬性變成了200%)。
與其去拼臉,不如就當(dāng)成一個倍率只有125%的超妖打下去又何妨?
但畢竟只有125%,想要5c擊破部位仍然有些困難。
傭兵正常BUFF,6c請保證雙破。
富豪和盜賊全力防御及弱化,支援盡量放在6c進(jìn)行。
歌姬請盡快解毒,陷阱是否需要解除請自行斟酌。畢竟治療壓力不低,不一定有時間去出解陷阱的卡。
該超妖的HP以正常克制倍率計算,約為本體192W,部件56W,差不多是超弩BOSS的水準(zhǔn)。
6c若無法結(jié)束戰(zhàn)斗,請保證足夠的弱化并祈禱不要二連擊。當(dāng)然富豪嘲諷(或許)也是可以的(需要本體約7000魔法弱化)。
模式②:五彩刀速破部位?
說是五彩可別真帶五彩啊,會沒法疊Chain的……
考慮到冰屬性的幾率(可能)較高,帶上一定數(shù)量的風(fēng)(buff)刀是可以的。
在盜賊看破的輔助下,爭取5c擊破部位。
但本體會保持風(fēng)屬性、125%的火屬性克制倍率、以及不斷的攻擊強(qiáng)化——
請在擊破部位后,保證弱化的量并盡速擊破本體。
總而言之——
如果覺得超級實(shí)在有些難度,去特級試試看或許不錯呢。
三,各職業(yè)注意事項
傭兵:
物理和魔法均可。
請保證火刀的數(shù)量,畢竟本體只有火刀才有優(yōu)勢。
野隊的話,干脆帶全火刀炸下去就是了?
富豪:
帶足魔盾和雙盾。
嘲諷可以帶上1-2張,在使用前請計算一下,并確認(rèn)這不是自殺。
盜賊:
弱化,弱化,弱化。
先活下來再考慮支援,說起來現(xiàn)在投石復(fù)活BUFF是否保留來著?
歌姬:
盡快解毒,弱化不夠不是歌姬的鍋,但被毒死的話就比較微妙了呢。
盾奶和弱化奶繼續(xù)大活躍,讓他們見識一下疊盾姬的厲害吧!?埋葬者の遺灰
在篝火「ボロ橋のたもと」進(jìn)去之后,有大弩箭飛過來的區(qū)域,然后這個區(qū)域左側(cè)的墓地中的尸體上獲得。
目的的鑰匙在侍女處可以購買「墓地の鍵」,幫助城內(nèi)的妹子NPC完成任務(wù)就可以。
?聖騎士の遺灰
在篝火「深みの聖堂」前有個下坡的地方,下去之后可以獲得。
?夢追い人の遺灰
在篝火「ファランの古狼」房間內(nèi)的尸體上。
建筑外面是被隱藏起來了,用攻擊可以使其顯隱。
?墓守の遺灰
從篝火「カーサスの地下墓」向前走,進(jìn)入水路中。
從水路出來的左側(cè)有很多的蠟燭,后面有岔路,進(jìn)入向上的那個路口。
從上升的地點(diǎn)從進(jìn)去后,調(diào)查尸體可以得到遺灰。
?糞濡れの遺灰
從篝火「街はずれの廃屋」出來后,右邊有水路,進(jìn)入水路。
在階梯的相反方面,有一個小房間,里面有尸體,調(diào)查之后可以入手。
?東人の遺灰
在篝火「法王サリヴァーン」向前走,穿過巨人的廣場,走向大矢的騎士的屋頂區(qū)域。
從最初開始登上屋頂?shù)牡胤降挠疫叺碾A梯下來,會發(fā)現(xiàn)前頭有尸體,調(diào)查可入手。
?探求者の遺灰
在「イルシールの地下牢」走到有巨人的地方,穿過下水道(有老鼠)。
在廣場右邊的牢房中調(diào)查尸體,可入手「探求者の遺灰」。
?亡者の遺灰
在篝火「英雄グンダ」向「火継ぎの祭祀場」去的路上敵人掉落。
?竜追い人の遺灰
在篝火「大鐘樓」有向下的樓梯,過去后的在左邊的懸崖附近發(fā)現(xiàn),調(diào)查尸體后入手。