本賽季比之前版本節(jié)奏更快,前期的優(yōu)勢(shì)往往決定著全場(chǎng)比賽的走勢(shì),翻盤(pán)局、僵持局明顯減少,老牌發(fā)育型法師表現(xiàn)明顯不盡人意。所以現(xiàn)版本強(qiáng)勢(shì)法師多為前中期就十分強(qiáng)勢(shì),那么王者榮耀中單法師哪個(gè)好?下面請(qǐng)看最強(qiáng)中單法師推薦?!贰贰?a href="http://www.lvtaikj.com/keji/shouyou/gonglue/1772291.html" target="_blank">王者榮耀S8坦克英雄哪個(gè)厲害
不知火舞
英雄分析:不知火舞技能具備超強(qiáng)的控制,前期十分容易帶節(jié)奏,線上支援能力極強(qiáng),利用技能的減速與控制,可以很容易的留住敵方英雄。后期可以有刺客、法師兩種打法,依靠二技能極短的冷卻時(shí)間,傷害又十分可觀的poke,消耗能力十分優(yōu)秀,后期技能連招傷害爆發(fā)高,可以一套技能秒殺敵方后排,屬于萬(wàn)金油中單,很難被克制。
優(yōu)點(diǎn):不知火舞本身移速較高,配合被動(dòng)可以頻繁位移,十分的靈活。一技能的擊飛、二技能的減速、三技能以及被動(dòng)的擊退,使得不知火舞擁有超多的控制技能。二技能射程較遠(yuǎn),冷卻時(shí)間較短,十分容易命中,超遠(yuǎn)程消耗能力十分優(yōu)秀。技能連招爆發(fā)傷害高,可以作為刺客切敵方后排,達(dá)到瞬間秒殺的的效果。
缺點(diǎn):不知火舞擁有固定的能量值,會(huì)限制技能的釋放,要求技能需要一定的命中率以回復(fù)能量,缺乏遠(yuǎn)程群體傷害技能,清兵能力較弱。
諸葛亮
英雄分析:一、二技能配合可以瞬間刷出被動(dòng),前期傷害十分可觀,游走收割能力十分強(qiáng)勁,后期團(tuán)戰(zhàn)輸出以及收割戰(zhàn)場(chǎng)的能力十分優(yōu)秀。
優(yōu)點(diǎn):諸葛亮二技能擁有三段位移十分靈活,傷害也是十分可觀,同時(shí)命中兩次還可以觸發(fā)減速效果。技能冷卻時(shí)間較短,可以頻繁刷新被動(dòng),持續(xù)輸出能力較高。大招針對(duì)血量較少英雄傷害十分可觀,擊殺還可以減少冷卻時(shí)間,收割能力十分優(yōu)秀。
缺點(diǎn):諸葛亮一技能貼近身才可以打出高額傷害,二技能的位移距離也是相對(duì)較近。技能傷害有延遲,缺乏爆發(fā)輸出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是減速,難以留住敵方英雄。大招容易被抵擋,或者被己方英雄擊殺,這樣會(huì)大大降低諸葛亮的收割能力。
高漸離
英雄分析:高漸離對(duì)線期間,一技能具有較為優(yōu)秀的消耗以及清兵能力,二技能范圍傷害極高,頻繁觸發(fā)被動(dòng),也是增加了高漸離線上的對(duì)線能力。4級(jí)之后,大招傷害極高,前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)傷害十分爆炸。后期團(tuán)戰(zhàn)只要大招釋放得當(dāng),團(tuán)戰(zhàn)十分容易取勝
優(yōu)點(diǎn):二技能、被動(dòng)以及大招均為范圍性傷害,且傷害十分可觀。大招擁有加速和免傷效果,前期抓人成功率十分可觀,中后期團(tuán)戰(zhàn)技能爆發(fā)相當(dāng)?shù)母?,抓住機(jī)會(huì)可以秒殺脆皮。
缺點(diǎn):高漸離缺乏位移技能,在支援時(shí)候只能依靠大招的加速,接近敵方英雄,而后期也容易被控制,導(dǎo)致大招沒(méi)有打出輸出,由于缺乏留人技能,也容易被較為靈活的英雄放風(fēng)箏、缺乏控制技能,很難留住敵方英雄。
干將莫邪
英雄分析:干將莫邪技能釋放距離超遠(yuǎn),對(duì)線期利用技能的距離,可以對(duì)敵方線上英雄造成極強(qiáng)的壓制力。傷害十分爆炸。
優(yōu)點(diǎn):干將莫邪的攻擊范圍極遠(yuǎn),可以站在敵方視野盲區(qū),攻擊到敵方英雄。大招之后的二、三技能,爆發(fā)傷害十分的高,團(tuán)站中頻繁使用技能,傷害爆炸。
缺點(diǎn):技能釋放較難掌控,需要較高的熟練度,才可以精確的命中敵方,二、三技能以及大招需要較強(qiáng)的預(yù)判能力,操作難度較大。近身作戰(zhàn)能力極弱,生存能力較弱,容易被地方刺客秒掉。
王昭君
英雄分析:王昭君一技能施法速度極快,范圍較大,前期線上可以較快的清理兵線。利用被動(dòng)的護(hù)盾和一技能,可以對(duì)敵方英雄造成較強(qiáng)的壓制。后期團(tuán)戰(zhàn)利用二技能的清理控制,大招極高的范圍性持續(xù)傷害,可以瞬間使團(tuán)戰(zhàn)勝利的天平傾向我方。
優(yōu)點(diǎn):王昭君線上壓制力較強(qiáng),極短的技能CD,較高的技能傷害。控制能力也是十分強(qiáng)勁,一技能以及被動(dòng)擁有減速效果,二技能超長(zhǎng)時(shí)間的冰凍更是十分恐怖,二技能命中之后的傷害加成使得王昭君具有秒人能力。
缺點(diǎn):王昭君缺乏位移能力,面對(duì)較為靈活的英雄十分無(wú)力,前期如果太過(guò)靠前,容易被敵方英雄集火擊殺,技能容錯(cuò)率較低,團(tuán)戰(zhàn)如果大招被打斷,將會(huì)失去較多的傷害。
總結(jié):每個(gè)英雄都有自己的長(zhǎng)處,利用好這些優(yōu)勢(shì),往往就會(huì)打錯(cuò)的效果。但是值得注意的是,每個(gè)英雄也是有自己的缺點(diǎn),只要在清楚了解英雄的缺點(diǎn),進(jìn)而采取進(jìn)一步措施,用以規(guī)避這些缺點(diǎn),才可以發(fā)揮這個(gè)英雄真正的實(shí)力。