還有許多其他改動,如鉆石、大師和宗師玩家如果7天不玩游戲,每24小時(shí)等級降低50,直到降到鉆石地板。
來自守望先鋒首席設(shè)計(jì)師Jeff的介紹,向我們玩家介紹了第二賽季的一些變化,包括排位等級上限的增加,自動降級機(jī)制以及絕殺局的取消。
詳細(xì)說明:
排位等級從1-100改為1-5000。
Beta版的銅銀金白金等等的排位層級回歸,最高宗師(就是那一套),鉆石和以下掉級不會掉穿當(dāng)前地板,白銀地板不會跌到青銅。
競技點(diǎn)數(shù)獲取數(shù)和金槍消耗x10,你現(xiàn)有的點(diǎn)數(shù)也x10。
投硬幣看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。
占點(diǎn)圖的時(shí)間累計(jì)機(jī)制大改,每場第一回合的A點(diǎn)拿下之后,之后每拿下一次A點(diǎn)都會額外獲得30秒時(shí)間,避免第二回合在加時(shí)中拿下A點(diǎn)但回合立刻結(jié)束的情況。加賽回合中剩余時(shí)間大于0但不足2分鐘就補(bǔ)足2分鐘的設(shè)定,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間被縮短為1分鐘。此外,如果一方獲得了這1分鐘的補(bǔ)時(shí),那么對方也將同樣獲得他們所得到的補(bǔ)時(shí)。舉例說一方還剩下47秒,補(bǔ)足1分鐘他們獲得了13秒,而對方還剩余3分鐘,此時(shí)對方在加賽進(jìn)攻時(shí)將有3分13秒的時(shí)間。
時(shí)間累計(jì)機(jī)制加入推車圖,如果雙方均推到底,那么雙方將用各自在推到底時(shí)剩余的時(shí)間再推一次,比較距離。不再有突然死亡,會出現(xiàn)平局,但會非常罕見。
平局雙方都有點(diǎn)數(shù)拿,但沒有獲勝多(所以才要改一場10點(diǎn))。
開始第一次集結(jié)隊(duì)伍時(shí)間不變,之后的回合的時(shí)間縮短。
組隊(duì)玩家的排位等級差上限大大縮小,現(xiàn)在是500,在原來的1-100體系下相當(dāng)于只能相差10級。
鉆石、大師和宗師玩家如果7天不玩游戲,每24小時(shí)等級降低50,直到降到鉆石地板。
前500現(xiàn)在需要打滿50場。