LOLS8新符文系統(tǒng)有哪些,那么S8ADC通用符文推薦?S8ADC通用符文推薦,那么一起和小編來看看吧。
精密:強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成?!局旅?jié)奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
傳說:血統(tǒng)參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
精密系
主路徑精密+副路徑主宰/巫術(shù)/堅定/啟迪=18%攻擊速度
基石符文
強(qiáng)攻-連續(xù)攻擊同一個英雄三次,會造成30-120額外傷害(隨等級提升),自動適應(yīng)。造成額外傷害的6秒內(nèi),目標(biāo)英雄承受的傷害增加12%。
致命節(jié)奏-對敵方英雄造成傷害后的1.5秒,獲得30-80%攻速(隨等級提升),可以突破攻速上限,持續(xù)3秒。期間攻擊英雄時效果延長到6秒。
迅捷步伐-攻擊和移動會充能,疊滿100層后下次強(qiáng)化普攻會回復(fù)5-50 (+0.1額外AD,+0.2AP)生命值,并且獲得額外30%移速,持續(xù)1秒。對小兵只有60%效果。
標(biāo)準(zhǔn)符文1
過量治療-額外的治療值會轉(zhuǎn)換成持續(xù)衰減的護(hù)盾,最大值為10+10%最大生命值。護(hù)盾來自自我治療效果的30%和友軍治療效果的100-300%。
凱旋-擊殺敵人回復(fù)15%已損失生命值和額外25金錢。
氣定神閑-升級或擊殺英雄后的5秒內(nèi),返還期間施放的所有技能法力值消耗。
標(biāo)準(zhǔn)符文2
傳說歡欣-獲得3%攻速,每有1層傳說增加1.5%攻速,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會獲得積分,獲得20積分算作1層傳說。
傳說韌性-獲得5%韌性,每有1層傳說增加1.5%韌性,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會獲得積分,獲得20積分算作1層傳說。
傳說血統(tǒng)-每有1層傳說增加0.8%生命偷取,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會獲得積分,獲得20積分算作1層傳說。
標(biāo)準(zhǔn)符文3
致命一擊-對低于40%生命值的敵方英雄造成額外10%傷害。擊殺英雄后獲得9AD或15AP,自動適應(yīng),持續(xù)10秒。
砍倒-對生命值比自己高150以上的敵方英雄造成最多10%額外傷害。最低為4%,最大值生命值差距為2000。
堅毅不倒-自己生命值低于60%時提高傷害,生命值越低傷害越高,最多提高12%傷害。最低為5%,最大值傷害時要低于30%生命值。
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