主宰符文是關(guān)于爆發(fā)傷害和接近目標(biāo)。
額外獎勵
主宰符文+任何路線:+11攻擊力或18法術(shù)強度,自適應(yīng)
-基石符文
你可以選擇以下其中一個符文:
電刑
在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害
傷害值:基于等級造成50 – 220 (+0.50額外攻擊力,+0.3法術(shù)強度)傷害
冷卻時間:50 - 25秒
掠食者
為你的鞋子附魔上主動效果“掠食者”。在脫離戰(zhàn)斗的情況下引導(dǎo)1.5秒后,可獲得45%移動速度,持續(xù)15秒。傷害型的攻擊或技能會終結(jié)掉這個效果,造成60 – 140(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術(shù)強度)額外傷害
冷卻時間:180 - 120秒。進(jìn)入游戲后開始進(jìn)入冷卻,引導(dǎo)被打斷時進(jìn)入冷卻
黑暗收割
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時會掉落靈魂精華。在收集靈魂時進(jìn)入靈魂充能狀態(tài)。你的下次對英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態(tài),以造成額外的自適應(yīng)傷害
靈魂充能狀態(tài)持續(xù)20秒,可在收集150個靈魂精華后提升至300秒
額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術(shù)強度) +已收集的靈魂精華數(shù)
英雄的靈魂 - 6個靈魂精華//野怪的靈魂 - 2個靈魂精華//小兵的靈魂 - 4個靈魂精華
-預(yù)謀符文
你可以選擇以下其中一個符文:
惡意中傷
對移動或行動受損的敵人造成12 - 30額外真實傷害(基于等級)
冷卻時間:4秒 - 會在移動受損之后觸發(fā)傷害
血之滋味
在你傷害一名敵方英雄時為你提供治療效果
治療效果:18 – 35 (+0.2外攻擊力,+0.1法術(shù)強度)生命值(基于等級)
冷卻時間:20秒
猛然沖擊
在離開潛行狀態(tài)或使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果,對英雄造成任何傷害后,你都會獲得10穿甲和8法術(shù)穿透,持續(xù)5秒
冷卻時間:4秒
-追蹤符文
你可以選擇以下其中一個符文:
僵尸守衛(wèi)
在擊殺一個守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。此外,當(dāng)你的守衛(wèi)過期時,它們也會復(fù)生為僵尸守衛(wèi)
僵尸守衛(wèi)不是隱形的,持續(xù)180秒并且不會算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)
幽靈魄羅
進(jìn)入一個草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個魄羅。魄羅將會留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個新的魄羅為止
如果敵人進(jìn)入了一個已有魄羅的草叢,那么魄羅就會被嚇跑,并使幽靈魄羅進(jìn)入一個為期3秒的冷卻時間
如果你進(jìn)入了與英雄作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗狀態(tài),那么魄羅引導(dǎo)就會被打斷
眼球收集器
在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個已收集的眼球都會提供0.6攻擊力或1法術(shù)強度,自適應(yīng)
-狩獵符文
你可以選擇以下其中一個符文:
貪婪的獵手
你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對你的治療效果
治療百分比:2.5 %+2.5%賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果
群體技能:治療效果會降低至三分之一
靈性獵手
提供主動裝備冷卻縮減 (包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于10%+6%賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果
無情獵手
提供額外的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成,數(shù)額相當(dāng)于8+8*賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果