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      LOL6月5日8.11版本停機(jī)更新內(nèi)容詳情公告

      來源:英雄聯(lián)盟運(yùn)營團(tuán)隊(duì) 2018-06-05 10:04 http://www.lvtaikj.com/

        版本內(nèi)緊急調(diào)整:

      疾風(fēng)劍豪 亞索

        無盡之刃損失的暴擊幾率意味著亞索如果要利用他的暴率翻倍被動的話,他得先發(fā)一把【狂熱】系列的裝備——而它們都不加攻擊力。我們給了他一些前中期的幫助,好讓他能在合成【幻影之舞】的過程中有更好的表現(xiàn)。與此同時,由于無盡之刃不再修正暴擊傷害了,因此我們降低了對Q的暴擊傷害削減。

        基礎(chǔ)攻擊力 60 → 63

        【Q - 旋風(fēng)烈斬】的暴擊傷害:150% → 180% (說明文本會在8.12更新!)(經(jīng)實(shí)測,此改動未實(shí)裝)

        BUG修復(fù): 【格斗手套】和【無盡之刃】的組合現(xiàn)在會正確地為亞索提供40%暴擊幾率

      虛空之女 卡莎

        卡莎在8.11是最強(qiáng)的射手之一,皆因她的【鬼索的狂暴之刃】流出裝能規(guī)避這個版本對暴擊流出裝的前期數(shù)值下調(diào),所以導(dǎo)致這種“領(lǐng)頭羊”的狀態(tài)已經(jīng)變成了獨(dú)占鰲頭。(這些改動包括一個W的加成增強(qiáng),以保證AP流卡莎的夢想依然能實(shí)現(xiàn))

        電漿的命中傷害:7-12于等級1-16 → 4-10于等級1-16

        電漿的每層傷害:1-9于等級1-17 → 1-5于等級1-17

        電漿的法強(qiáng)收益: 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (于1-5層) → 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (于1-5層)

        【W(wǎng) - 虛空索敵】的法強(qiáng)收益:0.45法術(shù)強(qiáng)度 → 0.6法術(shù)強(qiáng)度

      探險家 伊澤瑞爾

        EZ是另一個非暴擊流的射手,而他在8.11之前就已經(jīng)具有了廣泛的登場率,并在這個版本中超過了基準(zhǔn)線。(實(shí)際上,他還從【破敗王者之刃】的改動中獲得了直接的增強(qiáng))

        成長攻擊力 3.11 → 2.5

        【被動 - 咒能高漲】的攻擊速度:每層10/12/14% → 全等級每層10%

      巖雀 塔莉埡

        現(xiàn)在塔莉埡對小兵的傷害被下調(diào)了(意味著控線能力必然被減少了),因此我們有了改動空間來讓她對英雄造成更多傷害。

        基礎(chǔ)攻擊力 56 → 58

        【Q - 石穿】對英雄的傷害:后續(xù)石塊為40% → 后續(xù)石塊為60%

        【E - 撒石陣】對突進(jìn)效果的傷害:35/45/55/65/75 (+0.2法術(shù)強(qiáng)度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)

      號令之旗

        我們在之前改動過【號令之旗】,來讓強(qiáng)化版小兵在對抗法系英雄時沒那么一擊致命,但現(xiàn)在它能對所有英雄都造成麻煩了,特別是在多個隊(duì)友開始疊加它時。

        強(qiáng)化版小兵的傷害減免:70% → 40%(說明文本將在8.12里更新!)

        符文

        【迅捷步法】削弱,加入一枚全新主宰系基石符文,兩枚小型符文!

        精密系

        迅捷步法

        更多相關(guān)改動說明,可以參見射手基礎(chǔ)屬性調(diào)整條目。簡單說明版本:射手英雄在對線階段具有成噸的續(xù)航手段,這讓早期與后期間的決策更傾向于出現(xiàn)在游戲后期,這也降低了對線階段各項(xiàng)決策(例如遠(yuǎn)程消耗/強(qiáng)打)的整體影響力。削弱遠(yuǎn)程英雄從【迅捷步法】符文處獲得的治療效果應(yīng)該能夠大大有利于讓線上換血變得更有意義。

        加速效果:30% → 20%

        【已移除】:不再通過暴擊獲得額外的治療

        對小兵的百分比治療: 60/30% (近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程) → 100/20% (近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)

        治療效果法強(qiáng)收益:0.4 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.5法術(shù)強(qiáng)度

        主宰系

      【新增】叢刃

        符文的其中一個任務(wù)是讓不同的英雄根據(jù)所選玩法決定符文思路。而主宰系符文提供的則是關(guān)于爆發(fā)傷害的選項(xiàng),這本應(yīng)讓爆發(fā)型的射手英雄對他們有所關(guān)注,但目前卻沒有真正適合他們的基石符文?!緟踩小康募尤霊?yīng)該能幫助到那些依賴技能的射手英雄們更迅捷的進(jìn)行輸出,進(jìn)而強(qiáng)化他們的這一玩法。

        對敵方英雄造成的前三次攻擊獲得50-100%(于1-18級)攻速

        如果兩次攻擊的間隔超過1.5秒,這個效果會結(jié)束

        【叢刃】允許你暫時超過攻速上限

        冷卻時間:脫戰(zhàn)后5秒

      【新增】終極獵手

        我們已經(jīng)打算修改【終極技能帽】好一段時間了。作為一枚依靠大招的符文,成為主宰系的一員讓它看似一個令人興奮的選項(xiàng)。于是我們將它與【終結(jié)獵手】連結(jié),并為【終極技能帽】提供了一個替換選擇,詳見下方的【靈氣披風(fēng)】。

        你的大招獲得5%冷卻縮減,每層賞金獵人層數(shù)加成額外的2%

        首次助攻/擊殺一名敵方英雄獲得一層賞金獵人層數(shù)

        巫術(shù)系

      【新增】靈氣披風(fēng)

        戰(zhàn)斗型法師應(yīng)該對這枚符文感覺良好,畢竟當(dāng)你按下“go”按鈕時,它能幫你進(jìn)入(或留在)戰(zhàn)斗中。

        在施放大招后的短時間內(nèi),獲得100移動速度,該效果會在2.5秒內(nèi)持續(xù)衰退

        在移動速度增益期間,你將可以穿透單位

        冷卻時間:60秒

        冷卻縮減:與其他符文不同,【靈氣披風(fēng)】的冷卻時間會受到冷卻縮減效果影響

      【已移除】:終極技能帽

        請查看上方的【終極獵手】。

        啟迪系

      小兵去質(zhì)器

        【小兵去質(zhì)器】在游戲前期提供了過多的控線能力。

        初始延遲:155秒→ 240秒

        防御塔 防御塔耐久度

        召喚水晶塔和水晶樞紐塔的生命值減少。召喚水晶塔生命回復(fù)增加。現(xiàn)在水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命將僅能回復(fù)到當(dāng)前這段生命值的最大值。

        當(dāng)防守方成功攔下敵人對于基地發(fā)起的進(jìn)攻時,我們想讓他們感覺良好。與此同時,我們也想要給予攻城方有價值的“里程碑式”獎勵,而不僅僅只是“摧毀防御塔”這一選項(xiàng)。

        召喚水晶塔生命值:3600 → 3300

        水晶樞紐塔的生命值:3600 → 2700

        召喚水晶塔的生命回復(fù):每5秒5點(diǎn) → 每5秒15點(diǎn)

        水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命值現(xiàn)在被分為三段。它們的生命值將僅能回復(fù)到當(dāng)前這段生命值的最大值。

        防御塔金幣

        摧毀防御塔的本土金幣獎勵提高,全圖金幣獎勵減少。

        與我們上個版本的懸賞獎勵改動相似,我們希望在游戲中減少真正的全圖戰(zhàn)略點(diǎn)的數(shù)量,并讓那些對游戲發(fā)展有著重要影響的玩家感受到他們的個人影響力存在。因此,現(xiàn)在防御內(nèi)塔將提供更多的本地金幣獎勵,全圖金幣獎勵將減少。

        內(nèi)塔本地金幣獎勵:175金幣(分散給附近的英雄) → 300金幣(分散給附近的英雄)(經(jīng)實(shí)測,此改動未實(shí)現(xiàn))

        全圖金幣獎勵:125金幣(所有友軍英雄)→ 100金幣(所有友軍英雄)(經(jīng)實(shí)測,此改動未實(shí)現(xiàn))

        野區(qū) 納什男爵

        攻擊速度減少。基礎(chǔ)腐敗傷害減少。特殊攻擊不再觸發(fā)腐敗效果。

        自8.10版本的改動后,納什男爵的傷害確實(shí)太高了。

        男爵攻擊速度:0.75 → 0.625

        基礎(chǔ)腐敗傷害:120 → 60

        腐敗傷害收益:0.3總攻擊力→ 0.2總攻擊力

        不再疊加腐敗層數(shù)(實(shí)測還是會疊加)

        峽谷迅捷蟹

        重生時間增加。圣壇持續(xù)時長增加。

        峽谷迅捷蟹作為一個小型戰(zhàn)略點(diǎn),玩家圍繞它進(jìn)行爭奪是我們所喜聞樂見的,但它現(xiàn)在的出現(xiàn)時間有些太頻繁了,這讓打野英雄在它的重生上付出了太多的關(guān)注點(diǎn)。為了補(bǔ)償峽谷迅捷蟹因?yàn)楦膭佣兩?,我們也返還了野怪營地的部分經(jīng)驗(yàn)值(具體細(xì)節(jié)請查看下文)。

        重生時間:135秒 → 150秒

        圣壇持續(xù)時長:75秒 → 90秒

        野怪

        高級時經(jīng)驗(yàn)值稍微增加。

        提高了野怪的部分經(jīng)驗(yàn)。

        石甲蟲經(jīng)驗(yàn)獎勵:247-388 (于1-7級) → 247-411(實(shí)測為217-393) (于1-7級)

        暗影狼經(jīng)驗(yàn)獎勵:115-180 (于1-7級) → 115-190 (于1-7級)

        大型鋒喙鳥經(jīng)驗(yàn)獎勵:115-181 (于1-7級) → 115-190 (于1-7級)

        魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)獎勵:115-180 (于1-7級) → 115-190 (于1-7級)

        大亂斗地圖

        屠夫之橋地圖回歸,有效期至6月18日11:59 p.m. PT。這一次,新英雄派克也將加入免費(fèi)英雄輪換隊(duì)列。

        以下永久性的改動現(xiàn)在也在大亂斗地圖實(shí)裝了:

        可用英雄池:在英雄選擇期間,你可以選擇一位已經(jīng)被其他隊(duì)友替換掉的英雄

        擴(kuò)充的免費(fèi)英雄池(免費(fèi)英雄變更為三倍)

        游戲開始時擁有基地大門(類似于召喚師峽谷)

        更早投降的選項(xiàng)(全體同意可8:00投降,常規(guī)投降時間為12:00)

        英雄評價調(diào)整(更容易獲得S評價)

        “真正的”3級開始:你會更快到達(dá)4級

        并伴隨著一些事件專屬的玩法測試改動:

        全新的刺客裝備:【幽靈行者】,【幽魂彎刀】以及【放血面紗】

        拾取血包的大范圍治療會同等地影響雙方隊(duì)伍

        移除【狂徒鎧甲】,并且【黑暗收割】削弱

        在活動期間,戰(zhàn)斗加成將暫時解鎖兩款皮膚,而不再是一款。

        請閱讀完整的大亂斗地圖改動來了解更多詳情。

        視距離變化的標(biāo)記音量

        現(xiàn)在,一些特定的標(biāo)記音量將根據(jù)它們離聽到該聲音的玩家距離及方位進(jìn)行改變

        受影響的標(biāo)記音包括:該區(qū)域有守衛(wèi),危險,請協(xié)助我,注意

        瞬時反饋

        在本次新版中基于清晰性的原因,我們對客戶端內(nèi)的違規(guī)提示卡功能進(jìn)行了一次修整。

        違規(guī)提示卡功能獲得了革新,因此我們在聊天記錄中加入了每局游戲標(biāo)簽,你甚至可以清楚地查看到消息是來源于比賽前,比賽中還是比賽后。

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